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Potenciador del rendimiento físico
Acerca de este Mod
¿Para qué es?
Disminuye la distancia de simulación física y desactiva la simulación física de los objetos mostrados.
Los objetos bombeados son objetos que han sido colocados por los desarrolladores manualmente, como barriles, cajas, cajas, cajas, etc. Muchos de ellos son objetos destructibles - este mod desactiva su física. Los artículos que se salgan de su inventario, por ejemplo, seguirán teniendo habilitada la simulación física.
La simulación de la física solo ocurrirá si se está dentro de 333 unidades, que en realidad no está tan lejos. Para simular la física de objetos dinámicos (como cartuchos caídos o consumibles), debe estar cerca de ellos. Una vez que te hayas ido, su física dejará de ser modelada, y se convertirá en estática.
Trata de lanzar unos cuantos miles de suministros a tu alrededor y luego nota la diferencia cuando te alejes.
En general, esto debería mejorar el rendimiento si ya está experimentando dificultades, especialmente en áreas densas donde hay muchos objetos que están siendo destruidos.
¿Cómo instalar?
Como cualquier mod, extraiga el archivo .pak del archivo descargado y colóquelo en el directorio ~mods.
Este mod tiene una alta probabilidad de conflicto con otros mods. Si está usando un mod que modifica cualquiera de los archivos a continuación (por ejemplo, aumenta el número de días, no desperdicia resistencia, etc.), entonces deberá usar una combinación de mod, de lo contrario no funcionará.
¿Qué archivo(s) está cambiando este mod?
Stalker2\Content\GameLite\GameData\CoreVariables.cfg.
Stalker2\Content\GameLite\GameData\DestructibleObjectPrototypes.cfg.
Autores: lopsi
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