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Los mejores mutantes de MacLain: miedo y justicia

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Descripción

¿Cansado de quemar pólvora para matar un trozo de carne? ¿Cansado de estar en el cajón? ¿Los cerdos todavía no vuelan? ¡Entonces esta moda es para ti!

Este mod tiene como objetivo hacer que sus aventuras en la zona sean más justas y emocionantes. Ajusta la configuración de los mutantes para reducir sus puntos de impacto, pero equilibra cuidadosamente su tipo y cantidad de daño.

Nota

El mod está dividido en dos archivos '.pak:

1. zz_Maklane_better_mutants_HP_P

- Equilibra la máxima salud mutante y velocidad de movimiento

2. zz_Maklane_better_mutants_abilities_P

- Habilidades mutantes equilibradas: daño básico, sangrado, desgaste de la armadura en los golpes y perforación de la armadura

pinchazo

Compatibilidad

Compatible con cualquier mod que no modifique los siguientes archivos:

GameData/ObjPrototypes/ - & GameData/AbilityPrototypes

archivos para 'BlinDog, BloodSucker, Boar, Burner, Cat, Quimera, Controller, Deer, Flesh, Poltergeist, PseudoDog, PseudoGiant, Snork, Tushkan.

¿Qué ha cambiado?

Los siguientes valores de daño se refieren al daño infligido por mutantes a otros PNJ y a ti como jugador.

Perro ciego

HP Total: Sin cambios

Velocidad de Sprint: 600 -> 655

El daño básico aumenta ligeramente. Menos daño sangrante, menos penetración de la armadura y un poco más de desgaste de la armadura.

Por encima de todo, se dará cuenta de que si tiene una buena armadura, que le protegerá como debe, a cambio le hará un poco más de daño a la armadura. También son un poco más ágiles.

Chupasangre

HP Total: 500 -> 220

Velocidad de Sprint: 900 -> 840

Menos daño directo, más laceraciones que causan más sangrado. Mayor penetración de la armadura con ataques de garra.

Estos cambios justifican su nombre y lo convierten en un oponente formidable pero justo.

Kaban

HP Total: 270 -> 155

Velocidad de Sprint: 750 -> 820

Ahora infligen más daño a la armadura, tienen una mayor capacidad de perforación de la armadura y son ligeramente más rápidos.

Bürer

HP Total: 500 -> 310

Velocidad de Sprint: 300 -> 280

Simplemente equilibrada por su único ataque cuerpo a cuerpo, inflige menos daño de armadura y más daño sangrante. El resto está intacto, sigue siendo tan amigable como siempre.

Cat

HP Total: 400 -> 285

Velocidad de Sprint: 570 -> 615

Menos daño directo, menos desgaste de la armadura, más daño de sangrado, un poco más rápido

Los cambios se asemejan a más daño por lágrimas.

Quimera

HP Total: 2500 -> 1450

Velocidad de Sprint: 800 -> 825

Daño más básico, menos penetración de armadura. Más desgaste en la armadura. Más sangrado.

Solía ser difícil, pero ahora es difícil y costoso.

Controlador

HP Total: 650 -> 515

Velocidad de sprint: sin cambios

Excepto por las gafas de salud, nada ha cambiado.

Ciervos

HP Total: 600 -> 400

Velocidad de Sprint: 700 -> 715

Mayor daño, mayor desgaste de la armadura, mayor sangrado, menor penetración de la armadura.

¿Alguna vez golpeó una lata vacía con un palo?

Carne

HP Total: 360 -> 135

Velocidad de Sprint: 400 -> 425

Salto: 20 -> 25

Sangrado máximo: 100 a> 29 (cerdos con sangre fácil)

Ligeramente modificado para convertirse en una fuente directa de dopamina y cumplir su función - un trozo de carne que se puede disparar mientras camina desde el punto A al punto B. Ahora caerán de dos buenos disparos con una escopeta o sangrarán mientras huyen.

Poltergeist

HP Total: 400 -> 310

Velocidad de sprint: sin cambios

Solo su HP se ha visto afectado

Pseudoseka

HP Total: 300 -> 185

Velocidad del sprint: 550 -> 535

Cambió solo su HP y redujo ligeramente la velocidad.

Pseudogigante

HP Total: 4000 -> 2450

Velocidad de Sprint: 500 -> 515

El mismo daño, más desgaste en la armadura.

No olvides las granadas, sigue siendo un tanque.

Snork

HP Total: 150 -> 130

Velocidad de sprint: sin cambios

Un poco más de daño y más desgaste en su armadura.

Los spammers con un hueco, ¿no los amas?

Tushkan

HP Total: Sin cambios

Velocidad del sprint: 550 -> 565

Salto: 20 -> 23

Menos daño, menos penetración de la armadura, más sangrado, más desgaste de la armadura.

Ahora saltan un poco más alto, así que puedes usar tus armas un poco más.

Instalación

Descomprima el archivo 7z para obtener el archivo .pak.

Mueva los archivos ".pak" a la carpeta "~mods", que puede encontrar en S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods

Si la carpeta "~mods" no existe, créala.

Problemas y comentarios

¿Encontraste un error? ¿Quiere expresar su opinión para que la moda mejore? Házmelo saber en un comentario/post.

Otras modas que recomiendo:

Grok's Less Consumables in Stashes Cajas y NPCs.


Créditos: Maklane

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Versión del Juego *

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