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Mod «Salva nuestro barco 2»

2
Versión del mod:1.0 - 1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Save Ship 2 for Rimworld - sirve como una revisión completa de los vuelos espaciales. ¡Construye fortalezas orbitales, explora fragmentos de viejas naves y viaja entre mundos distantes de Rimworld!


En Vanilla Rimworld, el único propósito de la nave es servir como un costoso estado de victoria. SOS2 intenta convertirlo en un elemento de juego real de la segunda mitad del juego. Después de construir la nave base y ponerla en órbita, juega muchos papeles. Pequeña producción/sin incursiones para almacenar colonos si se llega a una estación espacial completa, sumideros de recursos y, sobre todo, una forma fácil de entrar en el planeta y comenzar una búsqueda orbital.

Los requisitos para introducir una nave espacial en órbita en SOS2 son mucho más simples que la vainilla. Solo se requiere un puente, sensores, un compartimiento de transferencia y un motor de combustible químico en la nave base de lanzamiento. Allí puedes expandirlo al contenido de tu mente.

SOS2, como su predecesor, realiza el proceso de salto de manera diferente que los planetas. En lugar de comenzar un nuevo juego, puede saltar después de presionar el botón entre los mundos y crear el motor de Johnson Tanaka. Todo el mundo anterior se conserva para que pueda visitar el planeta de nuevo. Si deja el mundo, puede transferir su derecho a poseer una colonia a sus facciones coloniales. Si decide regresar, podría ser un acuerdo próspero para esta facción. Los descendientes se sienten lo suficientemente agradecidos como para darles un regalo.

Requisitos:


Harmony

Publicidad de vehículos

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Versión del Juego *

all (saveourship2.zip)