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Mod «Salve Nosso Navio 2»

2
Versão do mod:1.0 - 1.6
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Save Ship 2 for Rimworld - serve como uma revisão abrangente do voo espacial. Construa fortalezas orbitais, explore fragmentos de navios antigos e viaje entre mundos distantes de Rimworld!


Em Vanilla Rimworld, o único propósito do navio é servir como um estado de vitória caro. O SOS2 tenta torná-lo um elemento real do jogo a partir da segunda metade do jogo. Depois de construir a nave base e colocá-la em órbita, ela desempenha muitos papéis. Pequena produção / sem ataques para armazenar colonos se você chegar a uma estação espacial completa, sumidouros de recursos e, acima de tudo, uma maneira fácil de entrar no planeta e iniciar uma busca orbital.

Os requisitos para a introdução de uma espaçonave em órbita em SOS2 são muito mais simples do que a baunilha. Apenas uma ponte, sensores, um compartimento de transferência e um motor a combustível químico são necessários no navio de lançamento. Lá você pode expandi-lo para o conteúdo de sua mente.

SOS2, como seu antecessor, executa o processo de salto de forma diferente dos planetas. Em vez de começar um novo jogo, você pode pular depois de pressionar o botão entre os mundos e criar o motor de Johnson Tanaka. Todo o mundo anterior está preservado para que você possa visitar o planeta novamente. Se você deixar o mundo, você pode transferir o seu direito de possuir uma colônia para suas facções coloniais. Se você optar por retornar, poderia ser um acordo próspero para esta facção. Os descendentes se sentem gratos o suficiente para lhes dar um presente.

Requisitos:


Harmonia

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Versão do Jogo *

all (saveourship2.zip)