banner
Valoración
Votado0

«Warhammer 40.000 - Genes» para Rimworld Mod

16
Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
4694.93K209.6K

Reportar mod

  • image
modalImage

Acerca de este Mod

Últimas actualizaciones:

"La capacidad de Nurgl para extraer recursos ha sido reemplazada por habilidades culinarias.

- Se han revisado los rituales:

- Ahora los psíquicos y los parias se pueden crear y mejorar de la misma manera que los paracaidistas. Para hacer esto, necesitan la capacidad capturada del psíquico/paria, que se puede obtener de otros psíquicos y parias vivos; un nivel más alto da más potencial. La probabilidad predeterminada de muerte del peón es del 35% (este valor se puede cambiar en los ajustes de modo), y si el peón sobrevive (o muere), se eliminarán sus genes psi/pari. Esto significa que los lugares Indivisos e Imperios ya no tienen rituales para ellos, y la ubicación del Imperio se ha vuelto prácticamente inútil.

"Todos los rituales asociados con los dioses ahora requieren ciertos objetos. 

Tzintzsch requiere antiguos grimorios que se pueden crear en el taller de costura manual y eléctrica. 

Nurgl requiere cápsulas para contener enfermedades que se pueden fabricar en talleres. 


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (warhammer_40k__genes.zip)