- Inicio-
- RimWorld-
- Jugabilidad para RimWorld-
- Mod "Visitantes más inteligentes"

Mod "Visitantes más inteligentes"
Acerca de este Mod
Los propios visitantes determinan el momento de salida, que no siempre es óptimo.
Este modo controla la situación cuando grupos de visitantes van a salir del asentamiento, y es capaz de posponer su salida.
Además, se proporciona un lugar para los visitantes de moda, lo que le permite designar un área específica donde se ubicarán los huéspedes. Esto puede contribuir a su seguridad al protegerlos de amenazas.
Los ajustes de moda le permiten elegir las condiciones para retrasar a los invitados:
Peligros en el mapa. Estos incluyen redadas, animales rabiosos, lluvias tóxicas y factores similares. Si existen tales condiciones, los visitantes le pedirán que se quede por otras 24 horas. Puede rechazar la solicitud permitiendo que desaparezca inmediatamente, aprobarla sugiriendo repetir la solicitud en 24 horas o volver a solicitarla en una hora.
Problemas de salud. Si alguno de los huéspedes tiene problemas de salud que requieren reposo en cama, el control se realizará cada hora hasta que todos los miembros del grupo estén lo suficientemente sanos como para viajar.
Sensibilidad a la luz ultravioleta (gen Biotech). Si alguno de los invitados tiene un gen que es altamente sensible a la luz ultravioleta, el grupo pospondrá la salida hasta el anochecer. Esto también se aplica a los vampiros del mod Rim of Madness, Vampiros.
Tenga en cuenta que los visitantes pueden tener pensamientos negativos debido a una estancia más larga de lo planeado. Este factor se ve agravado por mayores retrasos.
Está en su poder agregar raciones de alimentos adicionales al inventario de los huéspedes para que los retrasos prolongados no causen problemas.
El mod es muy compatible con el excelente mod de hospitalidad de Orion. El control de peligro en el mapa se toma prestado del mismo sistema que se utiliza para los huéspedes que ingresan al asentamiento.
El modo funciona solo en caso de una salida planificada. No se tienen en cuenta factores como la baja temperatura o la acción hostil.
El modo es seguro para agregar y quitar de una guardada existente.
Requisitos: Armonía
Autor de moda: Mlie
Mods/Addons similares
Complemento EdB Prepare Carefully1.1Jugabilidad para RimWorldRimWorld
¡Preparen a los colonos para el aterrizaje de emergencia! Prepare el equipo y piense cuidadosamente...27001
[SYR] Mod del marco del procesador1.3Jugabilidad para RimWorldRimWorld
El procesador acepta un conjunto de componentes y los convierte en productos durante un período de t...25200
Mod "Outland - Genética"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Maud añade un gran número de genes, incluidos los cosméticos y funcionales. ¡Es como una operación m...3300
Modificación de animales redactables1.3Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Este mod le permite controlar animales domesticados.Para hacer esto, el animal debe ser entrenado pa...3600
Mod "Expansión Biotecnológica - Mítica"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Este módulo de biotecnología se centra en varios xenotipos complejos, cada uno de los cuales está do...1800
Mod "Rational Romance 2 (Continuación)"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
La Novela Racional 2 fue despertada por una versión mejorada del espacio racional de moda [RF].300
"Warhammer 40.000 - Ideología" para Rimworld ModallJugabilidad para RimWorldRimWorld
Últimas actualizaciones:- Corregido algunos intervalos poco claros en el texto.- Cambió el "rayo de...2800
Mod "Más psicotransmisiones de Sleepy"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Descripción:Esta moda es una bifurcación de la maravillosa moda More Psycasts de Noodles y DC. Me gu...600
Algunas cosas flotan mod1.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
¡Arroja la basura al río!Este mod permite a los objetos nadar en el agua y moverse con la corriente....1100
Mod «Expansión Biotecnológica - Mammalia»allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Proyecto de Expansión Biotecnológica.BEP es un proyecto en curso para agregar nuevos genes, dirigido...2200
Ashlands1.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Una versión completamente rediseñada de la moda original para MorrowRim se ejecuta a un nivel mucho...700
Mod "Preceptos y Memes (Continuación)"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Añade nuevos mandamientos y algunos memes al juego para revivir su ideología. Haz una apuesta:...000
«Warhammer 40.000 - Genes» para Rimworld ModallJugabilidad para RimWorldRimWorld
Últimas actualizaciones:"La capacidad de Nurgl para extraer recursos ha sido reemplazada por habilid...2000
El perro dijo... Prótesis animales 21.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Es la icónica moda de 'Un perro dijo...'. "Animal Prosthetics". El autor de esta moda me transmitió...1000
Mod "Vanilla Psycasts Expandido - Hemosage"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage es un camino completamente nuevo para Psykaster, disponible con...3000
Mod "Proselitismo intencional"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Este mod le permite cambiar la mentalidad de los cautivos y esclavos a cualquier ideología que desee...400
Mod "Los enemigos permanentes nunca huyen"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Simplemente evita que los peones abandonen el campo de batalla si su facción es declarada oficialmen...300
Mod "Xenotipos de Det - Nacidos de piedra"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
"ROCK AND STONE!" - John F. KennedyEste mod agrega un nuevo tipo de xenotipo llamado "criaturas naci...700
Mod "Bases de facciones poderosas (Continuación)"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Es un mod para probar conceptos que he creado por diversión, y tiene el hecho de que los ataques bás...200
"RimJobWorld [RU] [18+]" para Rimworld ModallJugabilidad para RimWorldRimWorld
El mod de RimJobWorld para RimWorld introduce la necesidad del sexo en el juego, ampliando la funcio...10200