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Parche de compatibilidad del cargador de arranque AutoCfg
Acerca de este Mod
Una aplicación HTML que corrige automáticamente los mods 'cfg' no compatibles y los hace compatibles con mi mod 'AutoCfg Loader'. Nota: Este no es un mod, es una aplicación/herramienta que genera parches de compatibilidad para mods que no son compatibles con mi mod 'AutoCfg Loader'. Crea un archivo .zip que contiene los archivos necesarios para todos los mods cfg instalados que no son compatibles con "AutoCfg Loader". Descomprima/copie el contenido del archivo .zip generado en la carpeta de instalación principal de KCD2 y aplique el parche a todos los mods. Los mods parcheados no deben ser dañados por las actualizaciones de mod o juegos a menos que el autor del mod sobrescriba el archivo de parche en la actualización por alguna razón (pero tenga en cuenta que los mods parcheados no utilizarán los valores actualizados de las actualizaciones de mod. En este caso, el parche tendrá que ser recreado o el autor de la moda tendrá que agregar soporte local). Esta herramienta también puede ser utilizada por los autores de mod para crear los archivos necesarios que deben enviarse con mod para agregar soporte incorporado para "AutoCfg Loader". ¿Por qué necesitas añadir compatibilidad a tu moda? AutoCfg Loader crea automáticamente archivos .cfg de mods cfg instalados (y compatibles) cada vez que un jugador inicia un juego, entra en una sesión de juego o abre un juego. Mod funciona completamente en el juego y no permite que el juego reescriba estos valores. Contiene "comandos de consola" para habilitar/deshabilitar los mods compatibles en el juego (o generalmente por modo) y comandos "autoexec.cfg" para deshabilitarlos cuando se inicia el juego (ver capturas de pantalla para un ejemplo). Es muy útil para los creadores de mods probar sus mods cfg y compararlos con vanilla (u otros mods cfg). También es útil si desea habilitar (o deshabilitar) algunos mods solo para capturas de pantalla en modo foto.
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