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Los mejores mirmidones

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Versión del mod:1
Versión del juego:3
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Acerca de este Mod

WildForm

WildShape ya no requiere puntos de acción (bonus o normal) para aumentar el "flujo" cuando se usa WildShape en combate. No me gustó la idea de que tendría que usar WildShape antes de luchar si quería aprovechar al máximo las habilidades de WildShape.


Ataque

Con tu mano principal

Para los mirmidones con especializaciones Aire, Fuego y Agua, el valor predeterminado es ahora Ataque de ataque. No tengo ni idea de por qué no se establecieron por defecto, porque no tiene sentido hacer un ataque normal a la derecha cuando en su lugar se puede utilizar un circuito eléctrico, un golpe ardiente, o un golpe Himal. Todos ellos solo usan un punto de acción, te dan un ataque adicional, hacen más daño y tienen la oportunidad de imponer un efecto de estado.

Ahora hay una pista correcta para el Ataque Terrenal del Trueno de Mirmidon.

Todos los mirmidones son ahora hábiles en sus armas, así que ¿por qué no?

El DC de todos los ataques ya no está configurado en 13, sino que se escala para adaptarse a su modificador de aplicación, porque, de nuevo, ¿por qué no?



Para mejorar la personalidad de cada mirmidón y la sinergia de sus habilidades, se realizaron los siguientes cambios:


Myrmidon fiery

El "Fuego Ardiente de Myrmidon" ahora requiere acción adicional. ¡Ahora podemos usar WildShape, darnos prisa y mantener todos nuestros ataques listos para una seria flagelación!


Water Mirmidon

En su lugar, los Vapores de Sanación requieren acción adicional. Para una combinación fantástica entre humos curativos y hielo explosivo.


Air Mirmidon

El efecto de la invisibilidad ahora consume acción adicional. No hay mucho plan maestro detrás de él, solo para tener algo en la ranura de acción de bonificación como otros niños en el bloque :)


Myrmidon Land

Nora ya tiene como acción de bonificación, y también tiene huelgas garantizadas con Tavern Buyan. Créeme, no hará daño a los nuevos...


Compatibilidad:

Debe ser compatible con cualquier cosa que no altere directamente los mirmidones salvajes. Mi cambio de costo de WildShape es solo un efecto pasivo oculto que se agrega al registro de progreso general del druida de segundo nivel, por lo que teóricamente debería ser compatible con cualquier otro modificador que cambie la llamada de forma salvaje o cualquier otra llamada de forma salvaje. Básicamente, tengo que trabajar con los mods de los druidas Sirkhalis.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (BetterMyrmidons-12206-1-0-0-1-1726402872.zip)