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Dominio de la Muerte - Subclase Clérigo

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Versión del mod:1
Versión del juego:3
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Acerca de este Mod

Clérigo del Dominio de la Muerte con progreso completo de nivel 20. Implementado tal como está escrito.


Cambios realizados:

La capa anti-vida de un hechizo de quinto nivel es reemplazada por una inundación de energía negativa.


1er lugar: Falsa vida, Rayo de enfermedad

2º: Ceguera, Ray

Debilidades 3rd: Revive a los muertos, Toque

Vampiro 4th: Mor, Cámara

Muerte 5º: Inundación con energía negativa, Asesino de Nubes


Un parche opcional para los hechizos de Señor cambia el Flujo de Energía Negativa a Debilitarse.


También está adquiriendo habilidades de armas de combate.


Estudias un cantripe de nigromancia de tu elección de cualquier lista de hechizos.

Cuando lanzas un hechizo de nigromancia que generalmente apunta a una sola criatura, el hechizo puede apuntar a dos criaturas dentro del alcance.

Este es un efecto pasivo conmutable.


Puedes usar el Canal Divino para destruir la fuerza vital de otro ser con un solo toque.

Cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar el Apoyo Divino para infligir daño necrótico adicional al objetivo.

El daño es igual a 5 + el doble de su nivel clerical.

Es una reacción.


El daño necrótico hecho por los hechizos del clérigo y las opciones de Apoyo Divino ignora la resistencia al daño necrótico.


Inflige 1d8 de daño de tu arma necrótica una vez por turno además del daño de tu arma. En el nivel 14, esto aumenta a 2d8.



Cuando lanzas un hechizo de nigromancia de 1º a 5º nivel que solo apunta a una criatura, el hechizo puede apuntar a dos criaturas dentro del alcance.

Este es un efecto pasivo conmutable.


Las funciones de la clase principal requieren un extensor de script. A partir del parche 7, este puede no ser el caso, ya que el kit de herramientas admite scripts de soporte. Si esto funciona sin el SE, por favor hágamelo saber.

Necesita una mejor interfaz de usuario para los iconos.

También debe tener instalados 5e hechizos o hechizos de Mystra (use un parche opcional).

Se recomienda la extensión. Por supuesto, todavía se puede jugar en el nivel 12.

Reaper y Superior Reaper son inicialmente compatibles con todos los modificadores de hechizos.

Si está usando subclases de clérigos, descárguelas después del clérigo para resolver conflictos.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (Death Domain - Cleric Subclass-9790-3-02-1731985740.zip)