banner
Рейтинг
Голоса0

Архетип медика

2
Версия мода:1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K68.62K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

На полях сражений Империума жизни тратятся экономно. Солдат, который может установить лазерную пушку, ценнее, чем тот, кто лежит, истекая кровью, в грязи. Задача медика - лечить раненых, которые могут выжить, и утешать тех, кто не может. Будучи специалистами в области боевой медицины, они имеют при себе различные средства для лечения ран и боевые медикаменты, предназначенные исключительно для возвращения солдат на линию огня. Медики - новый архетип первого уровня для Бродячих торговцев и компаньонов. Она обладает совершенно новыми активными способностями и умениями и привносит в партию новые командные роли. Также в архетипе появилась возможность оживлять павших в бою товарищей и попытка привнести в игру механику питомцев. Медикер обладает следующими активными способностями: Battlefield Medicine - исцеляет (Medicae/4)+(Medicae/10) раны соседних союзников. Эта способность устраняет кровотечение, жжение и яд, а также снимает одну новую рану; Revive - оживляет соседнего павшего союзника на 10% от его максимальных ран; Apothecarion Servoskull - этот сервочереп наносит раны (Medicae/4)+(Tech Use/10) Rescue - этот медик может переместиться на 3+ клетки разрешения. Прекращает движение для возвращения.Medevac (Rescue) - союзники в пределах 6 клеток перемещаются на ближайшую соседнюю клетку.Combat Drugs - эта способность добавляет 20% навыка Medicae к силе, выносливости и ловкости цели на 2 хода. Мир императора - Медикер может нанести смертельный урон соседнему неподвижному противнику (оглушенному или обездвиженному). Моментальной способностью Медикера является Triage: Triage - эта способность исцеляет 50% от максимального значения всех ран союзника. Triage (Helpless) - способность исцеляет 50% от максимального значения всех ран союзников, но только 50% ран самой Медичи. Triage (Upgrade 1) - исцеляет все раны союзников; Triage (Upgrade 2) - союзники, на которых направлено действие Triage, получают иммунитет к смертельным ранам на один ход. Калечение (обновление 3) - калечение также снимает с союзников ожоги, кровотечения и токсины. Triage (Upgrade 4) - Triage увеличивает навык Medicai на 10% во время боя. Способности Медика - 50% шанс не использовать заряд при использовании Медикита; Диагност - Боевая медицина исцеляет дополнительно 5% за очко против цели; Анатомик - Цепной пистолет и Игольчатый пистолет. Amputate - цель кровоточит на 15 уровней при атаке цепным оружием в ближнем бою; Bonesaw - бонус к урону цепного оружия зависит от навыка Caravan, а не от силы; Bonesaw - бонус к урону цепного оружия зависит от навыка Caravan, а не от силы; Bonesaw - бонус к урону цепного оружия зависит от навыка Caravan, а не от силы; Amputate - бонус к урону цепного оружия зависит от навыка Caravan, а не от силы; Amputate - бонус к урону цепного оружия зависит от навыка Caravan, а не от силы. Precocious Servoskull - Apothecarion Servoskull может быть использован на союзников на расстоянии до 10 клеток; Stay Low - To the Rescue делает Medicae самой низкоприоритетной целью на один ход; Reanimator - Reanimator. Реанимировать - цели получают дополнительные раны, равные 10% от навыка Медицеи; Перемедицина - цели боевой медицины получают временные раны, равные навыку Медицеи/10, в дополнение к обычному исцелению; Иннокулировать - Боевые Примечания Это очень сложное изменение, и мы не смогли протестировать все ситуации. Медикит также был сделан так, чтобы быть актуальным для Медикэ. В будущем появится еще несколько способностей.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (jhMedicae1.0.zip-208-1-0-1737999902.zip)