banner
Рейтинг
Голоса0

Автоматика

Категория - Разное для Valheim
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
721.46K104.24K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Она автоматизирует открытие и закрытие дверей, починку карт, заправку печей и костров, а также хранение результатов работы перерабатывающих механизмов, таких как ветряные и прядильные мельницы. Все эти функции существуют в существующих модах, но я переработал их, чтобы сделать более удобными в использовании.

Автоматика.


[Примечания.]

Этот мод был разработан частным лицом и никак не связан с разработчиком игры. Пожалуйста, воздержитесь от вопросов к разработчику.

Этот мод был разработан только для одиночной игры. Обратите внимание, что он не поддерживает работу на сервере.

[Что такое автоматика?]

Это мод, который автоматизирует задачи, которые кажутся вам немного утомительными на ежедневной основе. Все функции этого мода есть в существующих модах, но я переработал его, чтобы сделать его более простым в использовании.


[Как установить.]

Просто скачайте и активируйте Automatics by Vortex.


Особенности.


СОВЕТ: Каждая из следующих функций может быть полностью отключена с помощью опции «Отключить модуль» в конфигурации.


* Автоматические двери.

Автоматически открывает и закрывает двери, находящиеся рядом с игроком.


* Автоматическое отображение.

Автоматическое отображение различных объектов вокруг игрока, таких как животные, монстры, флора, вены, подземелья и т.д.


* Пользовательские пакеты иконок.

Вы также можете задать свои собственные иконки в файлах png или json. Спецификации пользовательских пакетов иконок см. в документации.

* Автоматическая обработка.

Автоматизируйте выполнение различных задач, таких как заправка костров и факелов, хранение в контейнерах предметов, изготовленных такими переработчиками, как ветряные мельницы и прядильные фабрики, загрузка еды в места приготовления пищи и печи и т. д.


* Автоматическое кормление.

Модифицирует приручаемых существ так, чтобы они могли есть еду из контейнеров и инвентаря игрока, а также предметы на земле.


* Автоматический ремонт.

Автоматически ремонтирует предметы, когда игрок находится рядом с ремесленной станцией или когда открывается графический интерфейс ремесленной станции, или автоматически ремонтирует близлежащие обломки, если у игрока есть молоток.


* Автоматическая добыча.

Автоматически добывает минералы в окрестностях игрока. В любой момент можно добавить клавишу быстрого доступа для добычи.


* Автоматический подбор предметов.

Автоматически подбирает предметы в окружении игрока. Можно добавить клавишу быстрого доступа, чтобы искать в окружении те же предметы, что и взаимодействующий предмет, и подбирать их все.


[Консольные команды].

Автоматически добавляет некоторые команды.


Дополнительную информацию см. на GitHub.


[Конфигурация].

Рекомендуется использовать менеджер конфигурации. Преобразование огромного количества элементов в формат Nexus может быть очень утомительным, см. дополнительную информацию в CONFIG.adoc на GitHub. Дополнительные сведения также можно найти во всплывающей подсказке Configuration Manager.


[Дополнительная информация.]

* Сопоставление по «отображаемому имени» и «внутреннему имени».

Некоторые функции автоматики имеют опции, позволяющие пользователю добавлять цели по мере необходимости. Для идентификации этих целей используются «отображаемое имя» и «внутреннее имя». Отображаемые и внутренние имена сопоставляются в соответствии с различными правилами.


** Отображаемое имя.

Отображаемые имена - это имена, которые встречаются в игре, например кабан, олень, одуванчик и т. д. Правило соответствия для «Отображаемого имени» - это частичное соответствие, которое выполняется, если отображаемое имя цели содержит указанную строку. Оно не зависит от регистра.


** Внутреннее имя.

Внутренние имена - это имена, используемые внутри игровой программы, такие как $enemy_boar, $enemy_deer, $item_dandelion и т. д. Правило соответствия для «внутренних имен» - точное совпадение. Это означает, что если целевое внутреннее имя совпадает с заданной строкой, то оно будет соответствовать. Это правило не зависит от регистра. Обратите внимание, что внутреннее имя перевода, добавленного Автоматикой, имеет префикс @, а не $, как в @internal_name.


Целевые данные::

|=================================|

|Display name|Internal name.

|--------------|------------------|


| $enemy_greydwarf

| $enemy_surtling | $enemy_surtling

| $enemy_surtling | $enemy_surtling | $enemy_surtling


Результаты поиска::

|===============================================

| $enemy_greyling | $enemy_greydwarf | $enemy_

|-----------|----------|-----------------|------------------|----------|

| грейлинги | совпадения | совпадения | совпадения | совпадения | совпадения

| Глиндварф | Совпадение | Совпадение | Нет совпадения | Нет совпадения

Матч



  

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Automatics 1.5.1-1700-1-5-1-1697335985.7z)