banner
Рейтинг
Голоса0

Мультикомпаньон мод

Категория - Моды для The Witcher 3
4
Версия мода:3.0.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16949.62K391.26K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

У меня была небольшая послеигровая депрессия, так как все главные герои сюжетной линии исчезли из мира.

Поэтому я искал мод-компаньон и нашел его здесь, однако он не работал с последней версией.

Имея некоторый опыт в программировании, я обновил мод до рабочего состояния, кое-что улучшил и выложил его здесь.

Но, будучи затягивателем, я решил продолжить работу над ним, и вот мы здесь, с версией 2.1.0. 3.0.0!


Но подождите, "Что это делает?" - спросите вы.

Просто оно позволяет вам иметь последователей, они же "компаньоны", которые помогают вам в бою. Они могут быть практически любыми в игре, от Цири до Ена, до утопленника или медведя. Вы можете иметь (почти) кого угодно и сколько угодно!




Что особенного в этом моде?

Это больше, чем просто консольный командный мод.

Неограниченное количество компаньонов. Порождайте столько, сколько хотите, и кого хотите. Единственное ограничение - ваша вычислительная мощность.

Порождение NPC, не нарушающее погружение в игру. После завершения основной квестовой линии главные герои появятся в мире, как будто они никогда и не уходили. Вы можете найти их в кабаре "Одуванчики", Корво Бьянко, Каэр Морхен, Визиме и Оксенфурте!

Пользовательские диалоговые сцены. У Цири, Трисс, Йеннефер и Шани появились пользовательские диалоги. У Трисс и Йеннефер также есть романтические сцены, если вы завязали с ними роман в основной сюжетной линии.

Цири может использовать свои особые способности: мигание и рывок.

Трисс и Йеннефер могут вызывать метеориты. Не забудьте отпрыгнуть в сторону!

Цири, Йеннефер и Серис могут ездить на лошадях. Я никак не могу заставить мужчин сесть на лошадей. Они тут же спрыгивают, и я ни черта не понимаю, почему. Невероятное разочарование!

Все компаньоны могут кататься на лодках. До 20 человек в одной лодке! Немного нереалистично, конечно... Но зато получается хорошая картинка.

Устройте дружеский поединок с Цири. Найдите хорошее поле, а затем вызовите Цири на поединок!



Как это работает:

В любой момент на протяжении всей игры вы можете ввести команду (см. ниже) или открыть меню, чтобы вызвать нового компаньона.

После завершения игры (и выполнения других условий) по всему миру появятся определенные NPC, в зависимости от принятых вами решений.


Существует два типа компаньонов (NPC): специальные и... э-э-э... неспециальные.

Специальные компаньоны будут появляться по всему миру. Вы можете взаимодействовать с ними, и они будут следовать за вами.

Специальные компаньоны появятся в мире только после того, как вы выполните основную квестовую линию. У вас не может быть несколько особых спутников одного типа, например, 2 особые Цири. (Однако у вас может быть много разных типов, например 1 Цири и 1 Йеннефер).


Если произошла ошибка и они не спаунятся, попробуйте

DisableCompanionSpawning(0)

 И/ИЛИ

ForceCompanionSpawning(1)

Это позволит убедиться, что вы включили спавн NPC, и заставит мод игнорировать, закончили вы игру или нет, и просто спавнить их в любом случае.

Если это не сработает, смотрите способы устранения неполадок ниже.


Неспециальные NPC должны быть порождены из командной строки. Вы можете породить столько, сколько захотите, любого типа, единственным ограничением является ваша вычислительная мощность. У вас может быть несколько неспециальных NPC одного типа.

Хотите 10 Йеннеферов, телепортирующихся и сбивающих грифонов с неба? Вы их получите.


У особых NPC диалоги могут быть отменены. Цири Трисс, Ен и Шани имеют пользовательские диалоги. У остальных их нет, и они просто признают вас, когда вы с ними взаимодействуете.


Неспециальные NPC в большинстве своем используют диалоги по умолчанию (за исключением тех, которые отправляют вас в другую локацию для диалоговой сцены. Я отменяю их вручную)



Порожденные NPC соответствуют вашему текущему уровню. Однако некоторые из них игнорируют это и остаются ужасными бойцами.

Поэтому урон, наносимый NPC, увеличивается на ваш уровень*12. Это делает их не слишком мощными, но и не бесполезными.

Я не тестировал всех NPC, но это должно работать хорошо.


Порожденные NPC также имеют стандартный вид. Так что на Йене больше не будет рвоты.


Игровое меню:

Начиная с версии 3.0.0 в игре появилось меню, которое можно открыть с помощью клавиши Z.

Чтобы оно работало, необходимо изменить файл input.settings. Инструкции содержатся в zip-файле мода или в прикрепленном read-me здесь.


image 1 for Мультикомпаньон мод


Для перемещения по меню вы можете использовать клавиши WASD. Клавиша E выбирает что-то, клавиша A возвращает в меню.

Чтобы изменить числовые поля, прокрутите вниз до поля с помощью клавиши S, затем выберите его с помощью клавиши E и используйте клавиши A/D для изменения значения.


Это должно быть довольно просто в использовании. Я надеюсь, во всяком случае :)


Инструкции по настройке привязки клавиш меню см. в инструкции по установке ниже.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (CompanionMod_v3.0.1-2459-3-0-1.zip)