banner
Рейтинг
Голоса0

Мод на нужды

2
Версия мода:1,0
Версия игры:1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
619.47K54.2K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод увеличивает погружение в игру путем добавления таких нужд как: голод, жажда, усталость, визиты в туалет, и тд… Данный мод делает игровой процесс интересным и приятным настолько насколько это только возможно, не нарушая при этом самого игрового процесса и систему прокачки персонажа. Однако, в зависимости от вашего уровня прокачки персонажа меняется и уровень влияния потребностей на персонажа.


-- ПОТРЕБНОСТИ –

Как уже ранее упоминалось, имеется 5 видов потребностей: Голод, жажда, усталость и 2 вида потребности в туалет.

Каждая из потребностей работает по-своему, т.е. влияют на разные характеристики персонажа и скорость увеличения данных потребностей для персонажа тоже разная, а значит и удовлетворить данные потребности придется по-разному.

Первые три нужды начинаются с 0%, а это значит, что при 0 процентах Геральд абсолютно сыт, отдохнувший и тд… И увеличивается по 1%

Мочеиспускание имеет 10 уровней, испражнение 20 уровней. Уровень испражнения растет быстрее чем мочеиспускания.


-- Голод –

Уровень голода растет со средней скоростью. Уровень усталости оказывает огромное влияние на уровень голода и наоборот:

-чем больше уровень усталости, тем быстрее растет шкала голода

-если вы достигли критического уровня, то усталость будет медленно увеличиваться

-Если потребности персонажа полностью восполнены уровень адреналина будет медленно убывать, а уровень голода медленно возрастать.

-Чем больше уровень адреналина и токсичности, тем медленнее растет шкала голода, но больше пользы будет если выпить зелье, что поможет быть более агрессивным в бою.

- Приемы пищи снижает голод

-Добавлена пользовательская анимация для взаимодействия с едой

-Уровень утоления голода зависит от качества продуктов

-Некоторые напитки, такие как молоко, также снижают уровень голода, но не на много


-- Жажда –

-уровень жажды повышается также быстро, как и понижается (утоляется посредством питья)

-уровень жажды взаимосвязан с выносливостью.

Чем больше уровень жажды, тем меньше уровень выносливости

Если жажда полностью утолена, то уровень выносливости полностью восстанавливается.

-уровень токсичности также на много снижает рост уровня жажды

-во время боя уровень жажды будет расти немного быстрее

-любой вид напитков утоляет жажду

-добавлены пользовательские анимации для питья

- некоторые виды пищи также немного уменьшают уровень жажды


-- Усталость –

-уровень усталости растет медленнее всего

-одни статы влияют на уровень усталости, другие же нет

-уровень усталости также влияет на нагрузку персонажа каким-либо грузом, чем больше тащит на себе Геральд, тем быстрее накапливается усталость

- уровень усталости непосредственно связан с боевой системой

-при достижении определенного уровня усталости вы не сможете выполнять определенные действия такие как: бег, уклонение, блок, перекатывания, даже в последней стадии, а на последней стадии усталости невозможен даже бег

-на полное восполнение потребности или полное ее истощение потребуется от 6-ти до 8-ми часов, восполнить можно отдыхом и медитацией

-уровень усталости также сказывается на персонаже, (на его боевой системе) если он переедает или перепивает, так что следить за тем, что ты ешь и пьешь

-при переедании и перепое, Геральда может стошнить (изначально не включено)

- при достижении критического уровня усталости (100%) , Геральд будет не в состоянии продолжать какие-либо действия, а просто будет лежать или спать несколько часов, восстанавливая энергию


--Мочеиспускание --

-это одна из потребностей за которой следует тщательно следить

-имеет 10 уровней

-увеличивается только при питье

-если перепить, будет расти быстрее

-добавлена анимация мочеиспускания (можно отключить)

-мочеиспускание в общественных местах считается неприемлемым, и охранники могут напасть на вас, если увидят

-вы можете вручную писать только когда уровень заполнен на половину, процесс может быть прерван на F10

-если уровень достигает критического, то процесс происходит автоматически и прервать его нельзя, вне зависимости от того , где вы находитесь, так что стоит следить за уровнем мочеиспускания

- отображается в HUD как желтый бар


--Испражнение—

-имеет 20 уровней (медленнее восстанавливается)

- уровень поднимается при потреблении пищи

-при переедании растет быстрее (может быть изменено)

- испражнение в общественных местах считается неприемлемым, и охранники могут напасть на вас, если увидят

-одинаковый правила для ручной и автоматической дефлорации (F 11)

- отображается в HUD как коричневый бар


--Общие настройки—

-Все настройки можно как включить, так и отключить

-во время быстрого перемещения, роликов и в любом другом случае, когда вы не контролируете своего персонажа его потребности также расти ( в умеренном объёме). Можно изменить в настройках

-медитация значительно замедляет рост уровня голода, жажды и усталости (в 10 раз-можно отрегулировать)

-все положительные и отрицательные эффекты нужд оцениваются в соответствии с уровнем потребности ( к примеру уровень значения 80% для жажды сказывается на персонаже меньше , чем голод или бодрость, к примеру)


-- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ --

-Срок годности-

Еда та еще штука. В основном срок ее годности теперь от 3 до 5-ти дней. Есть еда и с более долгим сроком годности, а также испорченная еда. Когда еда заканчивается, то автоматически удаляется из инвентаря. Теперь еда автоматически распределяется в зависимости от срока годности. Когда истекает срок годности у того или иного продукта вы можете увидеть в подсказке рядом с ценой. Не которые виды продуктов не имеют срока годности: вода, вино, мед, алкоголь и подобные. Можно сохранить пищу в тайнике, истечение срока годности будет приостановлено.

 

--Изменение роли еды—

Теперь еда –это не лучшее средство лечения, теперь она действует за секунды, а действие от нее длится дольше. Теперь вы не сможете находить еду где-угодно. Действия разворачиваются в военное время, а значит каждый пытается приберечь как можно больше. Даже если что-то и удастся найти, то это что-то будет гнилым и несъедобным. Геральд не вор, так что украсть у кого-то ему не удастся. Можно поохотиться и достать мясо, купить в магазине или у торговца.

-Медитация в реальном времени-

 

-HUD-

- в данном моде имеется собственное окошко, где отображается та или иная нужда. На самом деле это переработанный модуль Conrols.

В данном окне цвет нужды будет изменяться в зависимости от уровня восполнения нужды, а также представлена в процентном соотношении.

-если уровень находится в зеленой зоне, то все в порядке, и нет необходимости его восполнять

-если уровень находится в желтой зоне- значит есть небольшие поводы для беспокойства, но ничего страшного, на этом этапе стоит восполнить потребность, уровень снижения того или иного уровня чуть увеличится.

-если уровень доходит до красной зоны последствия дают о себе знать, и значит, нужно пополнить нужду как можно быстрее.

Рядом с % имеется цифра скорости, нормальный показатель скорости понижения той или иной потребности 1. Скорость также распределяется по цветам, как и выше.

Меню HUD также является изменяемым, можно изменить привязку кнопок и потребностей (вкл выкл) , клавиша F12.


--Настройки—

У мода имеется собственное меню, где можно настроить все параметры по своему вкусу. Все параметры подвергаются настройке, от мода анимации до HUD. Все для лучшего погружения в игровой процесс.


--Анимация—

Имеется 10 анимаций. Каждая анимация может быть включена или выключена. Некоторые анимации могут длиться непрерывно, с чем стоит быть аккуратнее. Будьте осторожнее при питье зелья в бою, во избежание багов стоит немного подождать прежде , чем вступать в бой.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1 (aee137225c058f39bb1e3e2312a76608.zip)