banner
Рейтинг
Голоса0

Переделка "Смерти

Категория - Моды for Subnautica
1
Версия мода:1
Версия игры:1.0.3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1649.29K15.93K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Выживайте, используя все свои игровые знания: повороты, авроральные взрывы, обильная радиация, кровожадные существа и многое другое.




Из-за ряда проблем между Nautilus и SMLHelper, Deathrun Remade откажется устанавливаться, если присутствует SMLHelper.


Функциональность.


Deathrun Remade - это режим сложности roguelike, который призван сделать игру более сложной для тех, кому ванильная версия показалась слишком легкой. Он вводит новые механики, такие как декомпрессионная болезнь, расширяет возможности забытых ванильных предметов, таких как плавающий воздушный насос, и увеличивает угрозу, исходящую от большинства ванильных механик. Ремейк сохранил все особенности оригинала, но при этом время от времени расширяет его за счет дополнительных опций и уровней сложности.


Deathrun - это сложно. С первого раза у вас не получится, но это не страшно. Главное - не победить, а посмотреть, как далеко вы сможете пробежать, и разработать план дальнейших действий. В режиме реализована глубокая система подсчета очков, которая вознаграждает вас за то, что вы дольше выживаете, достигаете большего и преодолеваете более сложные настройки сложности.


Почти каждая часть Deathrun настраивается. Вы можете сразу же начать играть с тщательно сбалансированными настройками по умолчанию или взять игру под свой контроль с помощью подробных настроек. Однако обратите внимание, что вы не сможете изменить настройки сложности, как только начнете играть.


Если вы хотите получить удовольствие без спойлеров, прекратите чтение и погрузитесь в игру. Если же нет, ознакомьтесь со списком особенностей ниже.


Токсичная атмосфера.


Было бы очень удобно, если бы вы случайно потерпели крушение на чужой планете с пригодной для дыхания атмосферой. Было бы еще хуже, если бы вы этого не сделали: На Дэтруне атмосфера ядовита и должна быть отфильтрована плавучим воздушным насосом, прежде чем ее можно будет сделать пригодной для дыхания.


Азот и "перегибы


В Deathrun добавлена декомпрессионная болезнь - новая механика, известная как "удар". В верхней части экрана появился новый индикатор глубины, показывающий текущую безопасную глубину. Безопасная глубина составляет примерно 3/4 от текущей глубины с течением времени. Если увеличить глубину слишком резко, то текущая безопасная глубина будет превышена, и возникнут серьезные повреждения, связанные с болезнью погружения. Даже на глубинах, значительно меньших, чем текущая безопасная глубина, резкое увеличение глубины может вызвать проблемы, поэтому следует регулярно делать перерывы.

Обращайте внимание на подсказки к предметам и элементам банка данных. Некоторое оборудование и дикие животные могут помочь преодолеть эту проблему.


Отказ спасательной капсулы.


Система плавучести спасательной капсулы выходит из строя, и она опускается на морское дно вместе с вами. Ремонт вторичной системы может вернуть ее в вертикальное положение, но капсула останется под водой.


Фатальный квантовый взрыв.


Первый час "Смертельного забега" - это гонка со временем. Если приводное ядро "Авроры" взорвется, вы должны будете эвакуироваться куда-то вглубь корабля в течение часа, иначе потеряете жизнь.


Разрушение.


После взрыва вы думали, что находитесь в безопасности. Вся поверхность и верхние слои моря заражены радиоактивностью, что делает защитную одежду от радиации еще более важной. Устраните утечку и молитесь, чтобы радиация со временем рассеялась.


Личная глубина крушения.


Как и у вашего драгоценного Seamoth, у вас есть глубина столкновения. Погрузитесь слишком глубоко, и море убьет вас. Глубоководные обитатели могут найти ответы на вопросы о том, как выжить в морских глубинах.


Агрессивная дикая природа


Существа в 4546B стали агрессивнее и хуже. В первые 40 минут игры они становятся все более агрессивными, дольше следуют за вами, чаще нападают и находят вас с большего расстояния. Не рекомендуется долго задерживаться на одном месте. Повышенный урон


Подумайте дважды, прежде чем пытаться схватить руку Мрачного жнеца. Урон от большинства ресурсов в игре увеличился. Базовые механики, такие как Бенс, не смогут застрелить вас одним выстрелом, но если вас загрызет левиафан, вы останетесь один на один с собой.


Отличия от оригинала


Если вы знакомы со старой версией Deathrun, то изменения включают в себя следующее

Полностью кастомизированное азотное приложение, независимое от игры. В результате некоторые расчеты и скорости отличаются.

Урон от авроральных взрывов наносится при ударе ударной волны. Ударная волна обладает физической силой и наносит урон другим объектам (базам, рыбам, ...) и другим объектам (базам, рыбам, ...).

Улучшен пользовательский интерфейс и меню игрового режима.

Данные сохранений теперь сохраняются для каждого слота сохранения; Deathrun больше не трогает ванильные сохранения. Улучшена совместимость с модами автосохранения.

Значительно улучшена совместимость с другими модами.

Моды теперь можно переводить, добавив файл локализации в папку DeathrunRemade/Assets/Localisation.

Бой с пацифистами теперь включает в себя возможность наносить больше урона только от клинков.

Фотосинтезирующие танки всегда работают при солнечном свете, в том числе и на поверхности.

Добавлена заплатка, позволяющая разворачивать поверхностные воздушные насосы с поверхности.

Система подсчета очков была реорганизована. Старые забеги можно импортировать, но при этом будут отображаться другие баллы.

Комнаты сканеров не потребляют энергию пассивно.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0.3 (Deathrun Remade 1.0.3-1495-1-0-3-1708534109.zip)