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Remake de "Muerte"

2
Versión del mod:1
Versión del juego:1.0.3
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Sobrevive con todo tu conocimiento del juego: giros, explosiones aurorales, abundante radiación, criaturas sedientas de sangre y más.




Debido a una serie de problemas entre Nautilus y SMLHelper, Deathrun Remade se negará a instalar si SMLHelper está presente.


Funcionalidad.


Deathrun Remade es un modo de dificultad roguelike que tiene como objetivo hacer el juego más difícil para aquellos que encuentran la versión de vainilla demasiado fácil. Introduce nuevas mecánicas como la enfermedad de descompresión, expande las capacidades de objetos de vainilla olvidados, como una bomba de aire flotante, y aumenta la amenaza que representa la mayoría de las mecánicas de vainilla. El remake conserva todas las características del original, pero ocasionalmente lo expande con opciones adicionales y niveles de dificultad.


Deathrun es complicado. No lo lograrás la primera vez, pero no da miedo. Lo principal no es ganar, sino ver qué tan lejos se puede correr y desarrollar un plan de acción adicional. Cuenta con un sistema de puntuación profunda que te recompensa por permanecer más tiempo, lograr más y superar configuraciones de dificultad más complejas.


Casi todas las partes de Deathrun están configuradas. Puede comenzar a jugar inmediatamente con una configuración predeterminada cuidadosamente equilibrada o tomar el control del juego con una configuración detallada. Sin embargo, ten en cuenta que no podrás cambiar la configuración de dificultad una vez que empieces a jugar.


Si quieres divertirte sin spoilers, deja de leer y sumérgete en el juego. Si no, vea la lista de características a continuación.


Ambiente tóxico.


Sería muy conveniente si accidentalmente se estrellara en un planeta extranjero con una atmósfera respirable. Sería aún peor si no lo hicieras: la atmósfera es venenosa en Deathrun y debe ser filtrada por una bomba de aire flotante antes de que se pueda hacer respirable.


Nitrógeno e inflexiones


Deathrun añade la enfermedad de descompresión, una nueva mecánica conocida como "patada". Un nuevo indicador de profundidad ha aparecido en la parte superior de la pantalla para mostrar la profundidad segura actual. La profundidad segura es aproximadamente 3/4 de la profundidad actual con el tiempo. Si la profundidad aumenta demasiado bruscamente, se superará la profundidad de seguridad actual y se producirán daños graves debido a la enfermedad de inmersión. Incluso a profundidades mucho más pequeñas que la profundidad segura actual, un aumento repentino de la profundidad puede causar problemas, por lo que debe tomar descansos regulares.

Preste atención a los consejos sobre los elementos y elementos de la base de datos. Algunos equipos y animales salvajes pueden ayudar a superar este problema.


Fallo de la cápsula de rescate.


El sistema de flotabilidad de la cápsula de escape se descompone y se hunde en el fondo del mar con usted. Reparar el sistema secundario puede devolverlo a una posición vertical, pero la cápsula permanecerá bajo el agua.


Explosión cuántica fatal.


La primera hora de la Carrera Mortal es una carrera contra el tiempo. Si el núcleo de accionamiento del Aurora explota, tendrás que evacuar algún lugar profundo dentro de la nave dentro de una hora, o perderás tu vida.


Destrucción.


Después de la explosión, pensó que estaba a salvo. Toda la superficie y las capas superiores del mar están contaminadas con actividad radiactiva, lo que hace que la ropa protectora contra la radiación sea aún más importante. Arregle la fuga y ore para que la radiación se disipe con el tiempo.


Profundidad de choque personal.


Al igual que tu precioso Seamoth, tienes la profundidad de la colisión. Sumérgete demasiado y el mar te matará. Los habitantes de las profundidades marinas pueden encontrar respuestas a preguntas sobre cómo sobrevivir en las profundidades del mar.


Fauna silvestre agresiva


Las criaturas en 4546B se han vuelto más agresivas y peores. En los primeros 40 minutos del juego, se vuelven más agresivos, te siguen más tiempo, atacan más a menudo y te encuentran desde una mayor distancia. No se recomienda permanecer en un lugar durante mucho tiempo. Aumento del daño


Piénsalo dos veces antes de intentar agarrar la mano del Segador. El daño de la mayoría de los recursos en el juego aumentó. Los mecánicos básicos como Bence no podrán dispararte con un solo disparo, pero si te muerde un leviatán, te dejarán solo.


Diferencias con el original


Si está familiarizado con una versión anterior de Deathrun, los cambios incluyen los siguientes

Aplicación de nitrógeno totalmente personalizada e independiente del juego. Como resultado, algunos cálculos y velocidades difieren.

El daño de las explosiones aurorales se inflige cuando golpea una onda de choque. La onda de choque tiene fuerza física y daña otros objetos (bases, peces, ...) y otros objetos (bases, peces, ...).

Interfaz de usuario y menú de modo de juego mejorados.

Los datos guardados se guardan ahora para cada ranura de guardado; Deathrun ya no toca guardados vainilla. Compatibilidad mejorada con los modos de autoguardado.

La compatibilidad con otros mods se ha mejorado significativamente.

Los mods ahora se pueden traducir agregando un archivo de localización a la carpeta DeathrunRemade/Assets/Localization.

La lucha contra los pacifistas ahora incluye la capacidad de infligir más daño solo con cuchillas.

Los tanques fotosintéticos siempre funcionan a la luz del sol, incluso en la superficie.

Se ha añadido un parche que permite desplegar bombas de aire de superficie desde la superficie.

Se ha reorganizado el sistema de puntuación. Puede importar carreras antiguas, pero verá diferentes puntos.

Las salas de escáner no consumen energía de forma pasiva.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0.3 (Deathrun Remade 1.0.3-1495-1-0-3-1708534109.zip)