- Домой-
- RimWorld-
- Геймплей для RimWorld-
- «Progression: Education» мод

«Progression: Education» мод
Об этом моде
Центральная мысль дополнения — сделать технический рост в игре более правдоподобным и «заслуженным». В базовой версии любой поселенец, будь то абориген из племени или младенец, может тут же взять в руки плазменный ствол и умело его использовать, как только вы его изучите.
Данный мод полностью убирает этот «недостаток». Он вводит две связанные друг с другом системы: «Компетентность в снаряжении» (Proficiency) и «Обучение» (Education).
Основной принцип №1: Концепция Компетентности (Proficiency)
Это суть мода. Теперь мало просто иметь предмет — нужно уметь им управляться.
Как это работает: Мод добавляет новые «уровни» умения, прикрепленные к технологическим эпохам. Чтобы поселенец мог применять оружие, доспехи или даже некоторые ранцы (скажем, ранец механика), ему сперва нужно приобрести соответствующий навык, например, «Владение передовым обмундированием».
Специализация: Это вынуждает ваших поселенцев становиться профильными. Ваш лучший лучник не сможет сразу же стать снайпером с винтовкой Гаусса. Ему понадобится сперва пройти подготовку.
Старт игры: Если вы начинаете игру с некоторыми заготовками (например, из мода
Progression: Scenarios
), ваши начальные поселенцы уже будут владеть навыками, соответствующими их времени (например, «Владение старинным обмундированием»).
Отключаемая возможность: Если вам не по душе эта система, ее можно деактивировать в опциях мода.
Ключевой принцип №2: Система Обучения (Education)
Эта система — ответ на вопрос: «А как же обрести эти уровни владения?»
Школьная структура: Мод вводит полноценную систему просвещения. Вам потребуется возвести реальные «Учебные классы» (Classrooms) со столами, досками (включая цифровые) и прочими атрибутами.
Педагоги и воспитанники: Вы сможете определить поселенцев на роли «Наставника» (требуется высокий навык) и «Ученика». Мод добавляет расписание с «занятиями» и даже школьный гонг, который извещает о начале уроков.
Учеба для всех: Эта структура рассчитана не только для детей (из DLC Biotech), но и для взрослых жителей, желающих освоить новые типы снаряжения.
Интеграция и цель мода
Часть цикла: Этот мод — замена и наследник старого мода
Progression: Equipment
. Он создан, чтобы работать в паре с другими дополнениями цикла, такими как
Progression: Core
(который содействует движению по технологическим эпохам) и
Progression: Scenarios
.
Предлагаемые дополнения (для лучшего опыта):
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
: Для добавления средневекового варианта тренировки стрельбы.
Better Architect Menu
: Чтобы новая категория строительства школы не загромождала меню.
Совместимость и технические сведения
Необходимость: Для работы дополнения обязательно потребуются DLC Biotech, а также моды Harmony и Vanilla Expanded Framework.
Внедрение в процессе игры: Да, это возможно. Однако разработчик уведомляет, что после добавления в активное сохранение вам потребуется вручную оформить и указать ваши новые классы. Также есть вероятность, что поселенцы, не имеющие нужных навыков, покинут снаряжение, которое у них было.
Производительность: Разработчик утверждает, что дополнение практически не затрагивает быстродействие игры (TPS).
Важные столкновения (Несочетаемость):
Полностью несовместим с
Choose the Lesson
(так как полностью берет на себя его функции).
Полностью несовместим с
Misc. Training
. Разработчик прямо заявляет, что использовать их совместно «весьма неразумно», поскольку они выполняют одно и то же, но разными способами.
Частично несовместим с
Simple Sidearms
: Мод будет функционировать, но автор советует выключить опцию автоматической экипировки в
Simple Sidearms
, так как она обходит проверки на умение владеть снаряжением и может вызывать неполадки.
Arcane Technology: Совместимо, НО вам необходимо деактивировать концепцию Компетентности в настройках этого мода, поскольку
Arcane Technology
использует собственную, схожую систему.
Мод проверен на прошивке игры: 1.6
Похожие Моды/Аддоны
EdB Prepare Carefully аддон1.1Геймплей для RimWorldRimWorld
Подготовьте поселенцев перед аварийной посадкой! Подготовьте снаряжение и тщательно продумайте особе...33401
Мод «EdB Prepare Carefully»1.1Геймплей для RimWorldRimWorld
Создайте поселенцев до аварийной посадки! Подготовьте оборудование и тщательно продумайте характерис...11601
Зомбилэнд 1.4 (неофициальный)1.0Геймплей для RimWorldRimWorld
Это не обычный зомби-режим. Зомбилэнд полон зомби! Зомби массово выползают из-под земли, охотятся на...6201
«Famine Food» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Вводит новые разновидности яств, дабы прокормить своих узников или пережить лютую стужу. Варите шкур...300
«New Anomaly Threats» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Эта модификация вводит свежих существ в Anomaly DLC. Все они действительно являются опасностью, но н...600
[SYR] Processor Framework мод1.3Геймплей для RimWorldRimWorld
Процессор принимает набор компонентов и самостоятельно преобразует их в продукты в течение определен...29700
«Outland - Genetics» МодallГеймплей для RimWorldRimWorld
Мод добавляет большое количество генов, включая как косметические, так и функциональные. Это похоже...4100
«Ancient amorphous threat» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Этот **пак** добавляет уникального гуманоидного босса, древнюю аморфную угрозу, а также ряд **сценар...200
«Русификатор для мода WVC - Xenotypes and Genes» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Локализация для дополнения WVC - Xenotypes and GenesПеревод был выполнен совершенно заново. Мод дост...000
Draftable Animals модификация1.3Геймплей для RimWorldRimWorld
Этот мод позволяет управлять прирученными животными.Для этого животное должно быть обучено атаке и н...4200
«Biotech Expansion - Mythic» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Этот биотехнологический модуль сосредоточен на нескольких сложных ксенотипах, каждый из которых наде...2900
«Smarter Visitors» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Посетители сами определяют момент ухода, что не всегда оптимально.Данный мод контролирует ситуацию,...600
«Rational Romance 2 (Continued)» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
«Рациональный роман 2» был пробужден благодаря улучшению версии моды [RF] рационального пространства...600
«No Sympathy for Prisoners» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Моды делают поселенцев безразлично заключенными. Например, вы можете сократить органы и убить заклю...800
«Animal Weapon» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Теперь ваш питомец может использовать оружие. Выберите своего питомца и нажмите символ устройства. Д...300
«[LTS]Maintenance» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Техническое обслуживание предлагает возможность ремонта устройств, таких как оружие и броня, расширя...600
«P–5000 Powered Work Loader» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
P–5000 «Механизированный рабочий экзоскостюм», часто именуемый Силовым погрузчиком, был технологичес...1500
«Vehicle Framework: Local Flight Systems» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
«Предоставьте своим транспортным средствам возможность перемещаться в любое место на карте — никаких...800
«Warhammer 40.000 - Ideology» для Rimworld МодallГеймплей для RimWorldRimWorld
Последние обновления:- Исправлены некоторые неясные интервалы в тексте.- Изменены "болт перемен" и "...3200
«Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1» модallГеймплей для RimWorldRimWorld
Глобальный мод, который преобразит ваш гравикорабль в истинную орбитальную космическую цитадель. Van...800










![[SYR] Processor Framework мод addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2Fa2f0e9c8d5a42215161b556545a0d128.jpg&w=828&q=75)









![«[LTS]Maintenance» мод addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2F4f8ea62e27aca841e2b9f5e758225fc2.jpg&w=828&q=75)



