banner
Рейтинг
Голоса0

«Faction Raid Cooldown» мод

0
Версия мода:1.2 - 1.5
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4086.92K130.07K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Когда пешка из вражеской группировки падает, активируется таймер "охлаждения", который отодвигает время, когда фракция снова сможет начать набеги. Стандартно, каждая смерть добавляет 12 часов к этому таймеру, с потолком в 360 часов (15 суток). Эти параметры - прибавляемое время и максимальный срок ожидания - подлежат настройке через внутриигровое меню модификации. По сути, это упрощенная версия моей старой модификации, известной как Faction Resources.


Расширенные возможности:


Предоставляется возможность настройки максимального времени ожидания и времени, начисляемого за каждое убийство.

Добавлена опция, позволяющая отображать текущее состояние кулдауна фракции прямо в интерфейсе фракций.

Рекомендованные модификации:


Настоятельно рекомендуется использование совместно с модом Enemy Self Preservation. Без него вражеские силы будут нести значительные потери во время набегов, что приведёт к увеличению среднего времени ожидания.


Совместимость с модами:


Не совместима с Faction Resources.

Возможна совместимость с Rim War?

Требуется Harmony


Мод тестировался на следующих версиях игры: 1.2 , 1.3 , 1.4 , 1.5


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Faction Raid Cooldown.zip)