banner
Рейтинг
Голоса0

Исправление дрожания камеры "Мертвый глаз"

1
Версия мода:0.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17449.72K416.53K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Простой патч SUWSF для уменьшения дрожания камеры во время deadeye. Мне кажется, что это сильно помогает, но я пока не уверен, что это соответствует дрожанию экрана в оригиналах.


Это исправляет только код, связанный с дрожанием камеры, других эффектов быть не должно - я только проверял с ним камеру deadeye.


Для установки: просто извлеките все содержимое рядом с файлом RDR.exe (ASI-загрузчик прилагается).


Если вы используете ClipTweaks от Clippy95, вы можете объединить два SUWSF.ini файла вместе, просто скопируйте секцию [Patch:CameraShakeFPSFix] из этого в конец INI файла ClipTweaks.


Проверено только на Steam-версии, не знаю, как это может работать в других версиях.


Спасибо CzBladE за предложение и помощь в тестировании!


# Техническая информация

В Dead Eye кажется, что основное значение дельта-времени игры умножается на фактор замедления времени, поэтому 60FPS 0.016666 дельта-время * 0.1 фактор времени становится в 10 раз медленнее, при 0.0016666


Внутри функции camCamera::ProcessShake, deltatime затем умножается на rage::cmOperator::sm_TimeWarpFactor, который, похоже, предназначен для удаления замедления и восстановления фактического значения deltatime для использования остальной частью кода тряски камеры.


По какой-то причине sm_TimeWarpFactor, похоже, никогда не изменяется от 1 в режиме dead-eye, поэтому замедленное deltatime всегда используется для дрожания камеры, что приводит к его экстремальности.


Это просто исправляет код дрожания камеры, чтобы разделить deltatime на фактический коэффициент замедления, что, кажется, помогает.


Надеюсь, это будет исправлено в одном из последующих обновлений игры.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Dead Eye Camera Shake Fix-159-0-1-1730491989.zip)