banner
Рейтинг
Голоса0

Неразрушимый (Fusion Missile)

7
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16749.57K388.43K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Это мод, созданный исключительно для личных предпочтений, который реализует простую функцию - сделать термоядерную ракету высшим оружием непобедимости.


Конкретные настройки следующие:


Фузионная ракета

Урон: 45000 → 1E+38 (приближается к пределу числового типа FLOAT, оставляя *3.4 Улучшить пространство, чтобы предотвратить числовое переполнение)

Радиус поражения: 800 м → 16 км (максимальная дальность полета ракеты близка к 16,2 км, и даже если она промахнется, то взорвется нормально, а взрыв не наносит дружественного урона)

Время действия: 120с → 15с (уменьшен до общего интервала стрельбы автоматического оружия, что обеспечивает доступность в любое время)

Коэффициент урона: 100% для всех типов (в оригинальной версии коэффициент составляет 0,5 для материнского корабля и 0 для тестового дрона)


Навык fusion missile был безоговорочно активирован для материнского корабля в кампании и скирмише.


Примечание: Чтобы использовать материнский корабль в скирмише в WAR GAME, пожалуйста, используйте мод: Full Skirmish Fleets in War Games.


 


Кому-то может показаться, что радиус поражения термоядерных ракет слишком велик, очень странно - на самом деле, наблюдая эффекты взрыва термоядерных ракет вблизи, я тоже так думаю.

Но если вы привыкли наблюдать за полем боя с более высокой точки зрения и командовать флотом, вы обнаружите, что взрывные эффекты термоядерных ракет гораздо более великолепны, чем при наблюдении вблизи.

Это происходит потому, что при спецэффектах взрыва термоядерных ракет красный ореол не уменьшается с расстоянием до объектива, а наоборот, может отображать больше деталей, сохраняя свой размер неизменным!

Поэтому при наблюдении взрыва термоядерных ракет с большого или даже экстремального расстояния спецэффекты, основанные на этой характеристике ореола, действительно создадут преувеличенное выражение плавления всего пространства!

Конечно, исходя из здравого смысла, в реальности дальность действия световых эффектов, таких как ракеты, часто намного больше, чем эффективная дальность поражения - но в играх визуальное выражение должно быть в значительной степени связано с реальными эффектами.

Раз уж так, то термоядерные ракеты, способные заполнить линзу, имеют сверхбольшую дальность взрывного урона, не очень резкого - его можно понимать как сверхбольшую дальность урона в виде нейтронной бомбы (излучение, проявляющееся в виде ореолов).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (hyperfusionmissile-dla7.zip)