banner
Рейтинг
Голоса0

Лучшая механика : Времена мира

1
Версия мода:v1.1
Версия игры:1.13.1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.69K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Особенности.

Мирный экономический рост: Время от времени (точное время зависит от идеологии и экономических законов) происходят события, которые дают дополнительные товары (новые гражданские фабрики, инфраструктура, места в зданиях и т.д.) и дают гражданским немного больше стимула оставаться или мобилизоваться раньше. Это должно немного улучшить демократию и сделать другие механизмы демобилизации более интересными. MOD добавляет три новых показателя, отражающих влияние тотальной мобилизации и военной экономики на страну. Они будут увеличиваться или уменьшаться в соответствии с законами о воинской повинности, торговле и экономике и получат бафф, если будут оставаться высокими, или дебафф, если будут оставаться крайне низкими.

Промежуток времени важен, потому что длительная война ухудшает экономику страны, а гражданская - улучшает.


Кроме того, ИИ и игроки используют это в своих интересах, и это влияет и на них, поэтому будьте осторожны и не втягивайте свою страну в войну слишком долго. Это также создает более сильные стимулы для демобилизации и использования гражданской экономики.


Помните, что набеги на конвои и стратегические бомбардировки будут влиять на внутренние дела вашей страны больше, чем просто ослабление военной поддержки.



Динамический ограничитель: страны могут поддерживать только определенное количество военных подразделений, прежде чем их экономика или инфраструктура окажутся в затруднительном положении.

Максимальное количество войск, которое может быть поддержано, определяется общим населением страны и имеющимися у нее государствами, а также общим уровнем индустриализации. Оно также зависит от экономической мобилизации (мы убрали экономическую идею и сделали ее более последовательной, сделав вместо нее триггер). Также к этому лимиту юнитов добавлено удаление династийных юнитов, что зависит от уровня ИИ, особенно от уровня боевой поддержки.


Снижение напряженности в мире: Вы когда-нибудь задумывались, почему напряженность в мире остается высокой спустя столько лет? Этот мод улучшает и увеличивает напряженность в мире, делая другие механики демобилизации более реалистичными (военная поддержка менее эффективна из-за напряженности в мире).


Механизм послевоенной коалиции: после окончания крупной войны (когда к ней присоединяются три или более крупных игрока) страны создают коалицию, чтобы попытаться помешать другим могущественным странам (более 9 миллионов) объявить войну своим соседям (только после начала войны). Количество стран, участвующих в коалиции, определяется продолжительностью периода, в течение которого страна находилась в состоянии мира.


Механизм войны/экономического истощения: Вдохновлен одним из модов Endsieg: Ultimate Victory После обновления BBA потери учитываются при определении вашей военной поддержки, и чем больше людей вы потеряете, тем больше ваша военная поддержка с истощенными людьми будет расти вместе с вашей силой. Однако боевая усталость, вызванная вашей экономической политикой и ориентацией на войну, не отражается, так как государство полностью мобилизовано, но этот уровень мобилизации не имеет последствий. Данный мод призван исправить это, уменьшив усталость от войны, связанную с вашей экономической политикой.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.13.1 (Better_Mechanics__Times_of_Peace.zip)