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Mejor Mecánico: Tiempos de Paz

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Versión del mod:v1.1
Versión del juego:1.13.1
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Acerca de este Mod

Características.

Crecimiento económico pacífico: Ocasionalmente (los tiempos exactos dependen de la ideología y las leyes económicas), ocurren eventos que proporcionan bienes adicionales (nuevas fábricas civiles, infraestructura, espacio en edificios, etc.) y dan a los ciudadanos pocos incentivos más para quedarse o movilizarse antes. Esto debería mejorar un poco la democracia y hacer que otros mecanismos de desmovilización sean más interesantes. El MOD agrega tres nuevos indicadores para reflejar el impacto de la movilización total y la economía militar en el país. Aumentarán o disminuirán bajo las leyes de reclutamiento, comercio y economía, y obtendrán una ventaja si se mantienen altas, o una desventaja si se mantienen muy bajas.

El tiempo es importante porque una guerra larga empeora la economía de un país y una guerra civil la mejora.


Además, la IA y los jugadores se están aprovechando de ella, y también les afecta, así que ten cuidado de no arrastrar a tu país a la guerra durante demasiado tiempo. También crea incentivos más fuertes para la desmovilización y el uso de la economía civil.


Recuerden que asaltar convoyes y bombardear estratégicamente afectará los asuntos internos de su país más que simplemente debilitar el apoyo militar.



Una limitación dinámica: los países pueden apoyar sólo un cierto número de unidades militares antes de que sus economías o infraestructura se vean obstaculizadas.

El número máximo de tropas que se pueden apoyar depende de la población y los estados generales de un país, y del nivel general de industrialización. También depende de la movilización económica (eliminamos la idea económica y la hicimos más coherente, usando en su lugar un gatillo). También se añade a este límite de unidades la eliminación de unidades dinásticas, que depende del nivel de IA, especialmente en el nivel de apoyo de combate.


Reducir las tensiones globales: ¿Se ha preguntado alguna vez por qué las tensiones globales siguen siendo altas después de tantos años? Este mod mejora y aumenta la tensión en el mundo, haciendo que otras mecánicas de desmovilización sean más realistas (el apoyo militar es menos efectivo debido a la tensión en el mundo).


Mecanismo de coalición de posguerra: Después de una guerra importante (cuando tres o más actores importantes se unen a ella), los países forjan una coalición para tratar de evitar que otros países poderosos (más de 9 millones) declaren la guerra a sus vecinos (solo después de que haya comenzado la guerra). El número de países que participan en la coalición está determinado por la duración del período durante el cual el país ha estado en paz.


Guerra/mecanismo de agotamiento económico: Inspirado en uno de los mods de Endsieg: Ultimate Victory Después de la actualización de BBA, las pérdidas se cuentan para determinar su apoyo militar, y cuantas más personas pierda, más crecerá su apoyo militar con personas agotadas junto con su fuerza. Sin embargo, la fatiga de combate causada por su política económica y la orientación hacia la guerra no se refleja, ya que el estado está totalmente movilizado, pero este nivel de movilización no tiene consecuencias. Este mod tiene como objetivo corregir esto reduciendo la fatiga de guerra asociada con sus políticas económicas.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.13.1 (Better_Mechanics__Times_of_Peace.zip)