logo
banner
Рейтинг
Голоса0

Комбинированные костюмы [БАЗА] [БЕТА]

Категория - Оружие для Garry's Mod
18
Версия мода:all
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
352108.31K511.59K
image

Garry's Mod

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Описание: что это: полностью переработанный: > Полностью новый. > Основано на SWEP. Новая система способностей. > Поддержка пользовательских иконок; поддерживаются анимации NPC (для всех анимаций): новая система камеры от третьего лица. > Настраиваемое перекрестие. > Вращение на 360 градусов (по умолчанию отключено). Возможность воспроизвести любую анимацию для игрока (в чате и коде): > Полное тело. > Жесты. > Дрожь. Включен Bone Animation API для создания пользовательских Lua-анимаций. Новая система слежения на основе костей, система ближнего боя, система приземления, система выбивания дверей: > Пинание запертых дверей отключено по умолчанию, но может быть включено в меню мода; довольно хорошая система отношений с поддержкой VJBase; система метания гранат (по типу Alliance Soldier): > Боеприпасы типа гранат. > Быстрое нажатие или удержание кнопки гранаты позволяет бросить гранату ближе/дальше. Система именованных маркеров союзников: > Эта система использует имена сущностей или классов там, где предыдущие недоступны. > Максимальное расстояние для создания. > Имена NPC загружаются через 5 секунд, чтобы дать время переименовать указанного NPC. Эта проверка не выполняется каждый кадр в таймере для экономии производительности. > Отображение имен (для экономии производительности) и маркеров в целом может быть отключено. > Доступны инструменты для переименования NPC. Каждому костюму можно назначить до девяти различных действий с помощью меню «Действия»: > Команды NPC также можно найти здесь Система команд NPC (перекодированный и улучшенный режим «Последователи»): > Вы можете выбрать NPC (нацелившись на него) или рядом с ним, нацелившись на всех близлежащих союзных NPC. > Объясняйте все приказы! - Если вы обнаружили врага (NPC или игрока), вы можете использовать эту команду, чтобы попросить помощи у всех дружественных NPC поблизости. Они подойдут к обнаруженному врагу и попытаются сразиться с ним. - Отряд Атака! - Приказывает дружественным NPC броситься на врага. - Отряд: вперед - эта команда приказывает дружественному NPC двигаться (если это возможно), когда он вступает в бой. - Отряд: следовать - дружественные NPC присоединяются к вашему «отряду» и следуют за вами. Они могут ехать с вами в транспортных средствах, если у них есть физическое место. Если они находятся вне зоны досягаемости, они телепортируются, и вы не столкнетесь с ними. - Отряд: стоп! - Используется, чтобы отменить обычные команды и заставить NPC перестать следовать за вами. - Отряд: патруль! - NPC патрулируют территорию, пока не увидят врага, затем вступают в бой и продолжают патрулирование. - Отряд: спрятаться! - дружественные NPC прекратят свои действия и попытаются спрятаться от опасности; поддерживает переходы на уровень HL2, SAM (Suit Appearance Modifier), позволяющий практически любые модификации экипировки (от моделей до отношений с другими NPC) > VJBase NPCs. > Обратите внимание, что если вы замените свою модель на VJBase NPC, то этот NPC нападет на вас. Это связано с самой VJBase. Если вы пытаетесь сделать костюм, не забудьте изменить путь и имя модели. > SAM можно дублировать или сохранять, пока голограмма активна. В этом случае интерфейс больше не доступен. > Измененные костюмы SAM нельзя сбросить или удалить, и на экране появляется соответствующее сообщение. > Убедитесь, что модель, которую вы пытаетесь использовать, имеет ту же анимацию, что и базовый костюм, поддерживаемый TFAVox.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (2858378115_Combine_Suits__BASE___BETA_.zip)