banner
Рейтинг
Голоса0

Боты Zeta с собственным интеллектом и полной свободой действий/Мод

Категория - Моды для Garry's Mod
12
Версия мода:1
Версия игры:1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1222.82K38.83K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Важно! Для корректной работы навигационной сетки необходимо наличие навигационной сетки! Если на вашей карте нет навигационной сетки, создайте ее, введя в консоли команду nav_generate. Обратите внимание, что это может занять некоторое время, в зависимости от размера и сложности вашей карты.


Дополнительные возможности.


Спаун по всей карте. Это означает, что вы можете спауниться естественным образом, если эта опция включена;

Индивидуальный спавн. Однако можно использовать и спавн по всей карте.

Боты могут использовать ранцы здоровья, которые можно генерировать для себя или других игроков/зет.

Боты могут следить за медиаплеерами.

При желании они могут защищать невинных зетов/игроков.

Они могут раскрывать NPC.

У ботов есть система личностей!

Можно играть в многопользовательском режиме.

Зеты предлагают забавные возможности, например, танцуют под музыку Half-Life 2, если вы ее слушаете.

У каждого зета может быть уникальное имя! Наведите курсор на реального игрока, и вы увидите его имя, или посмотрите на него и увидите его имя.

Опции зета позволяют настроить, что он может делать, а что нет, а также добавить имена в список имен, которые есть у зета! Это включает в себя добавление аксессуаров и материалов, которые могут использовать зеты.

Настройки и команды


zetaplayer_registermaterial {путь к материалу}


Эта команда позволяет сохранить материал в материал, который может использовать настоящий зет.


Все, что требуется, - указать путь к материалу. Это можно сделать, щелкнув правой кнопкой мыши на материале в инструменте «Материал» и скопировав его в буфер обмена. Затем просто добавьте его в команду.


Пример: zetaplayer_registermaterial models/wireframe


zetaplayer_registerprop {путь к модели}


Эта команда может сохранить реквизит для любого действительного реквизита zeta, который может быть создан.


Опять же, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть правой кнопкой мыши на реквизите в меню создания и скопировать его в буфер обмена. Затем добавьте модель.


Пример: zetaplayer_registerprop models/chairs/armchair


zetaplayer_registername {любой текст}


Эта команда позволяет добавить имя в zeta!


Добавьте любое имя или слово после команды и нажмите Enter!


Пример: zetaplayer_registername Based Cliner


zetaplayer_registernpc {Npc class} Эта команда сохраняет неигрового персонажа.


Эта команда позволяет регистрировать неигровых персонажей для использования зетами.


Щелкните правой кнопкой мыши на npc в spawnmenu и скопируйте его в буфер обмена или получите имя класса из консоли при создании npc. Затем добавьте его в команду


Примечание: Эта команда не удаляет недействительные имена классов!


Пример: zetaplayer_registernpc npc_hunter


zetaplayer_removename OR model OR material OR npc


Имя будет удалено, если оно совпадает с зарегистрированным именем/моделью/материалом.....

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1 (2773405248_zeta_players_the_sandbox_nextbots.zip)