banner
Avaliação
Votado0

Bots Zeta com inteligência própria e total liberdade de ação/Mod

19
Versão do mod:1
Versão do jogo:1
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
1422.82K46.49K

Denunciar mod

  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

Importante! Para que a grade de navegação funcione corretamente, é necessário ter uma grade de navegação! Se o mapa não tiver uma grade de navegação, crie uma digitando nav_generate no console do. Observe que isso pode levar algum tempo dependendo do tamanho e da complexidade do cartão.


Recursos adicionais:


Spawn está em todo o mapa. Isto significa que você pode dormir naturalmente se esta opção estiver habilitada;

Dormindo individualmente. No entanto, você também pode usar spawn em todo o mapa.

Bots podem usar pacotes de saúde que podem ser gerados para si mesmos ou outros jogadores / zets.

Bots podem monitorar reprodutores de mídia.

Se quiserem, podem proteger zetas/jogadores inocentes.

Eles podem revelar o NPC.

Bots têm um sistema de personalidade!

Pode ser jogado no modo multiplayer.

Zetas oferecem oportunidades divertidas, como dançar ao Half-Life 2 música se você ouvir.

Cada zeta pode ter um nome único! Mova o cursor sobre o jogador real e você verá o nome dele, ou olhará para ele e verá o nome dele.

As opções zeta permitem personalizar o que pode e não pode fazer, e adicionar nomes à lista de nomes que o zeta tem! Isso inclui a adição de acessórios e materiais que podem usar zets.

Configurações e Comandos


zetaplayer_registermaterial {caminho do material}


Use este comando para salvar o material em um material que possa ser usado por um zet real.


Tudo o que você precisa fazer é especificar o caminho para o material. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse em uma matéria na ferramenta 'Matéria' e copie-a para a área de transferência. Em seguida, basta adicioná-lo ao comando.


Exemplo: modelos/wireframe zetaplayer_registermaterial


zetaplayer_registerprop {caminho do modelo}


Este comando pode salvar um requisito para qualquer requisito zeta válido que possa ser criado.


Novamente, tudo o que você precisa fazer é clicar com o botão direito no requisito no menu Criar e copiá-lo para a área de transferência. Em seguida, adicione o modelo.


Exemplo: modelos/cadeiras/poltrona zetaplayer_registerprop


zetaplayer_registername {qualquer texto}


Este comando permite que você adicione um nome ao zeta!


Adicione qualquer nome ou palavra após o comando e pressione Enter!


Exemplo: clínico baseado em zetaplayer_registername


zetaplayer_registernpc {Npc class} Este comando guarda um caracter não- jogador.


Este comando permite registrar caracteres não-jogadores para serem usados por zetas.


Clique com o botão direito do mouse no npc no menu spawne copie-o para a área de transferência ou obtenha o nome da classe no console quando criar o npc. Em seguida, adicione-o ao comando


Observação: este comando não remove nomes de classe inválidos!


Exemplo: zetaplayer_registernpc npc_hunter


zetaplayer_removename OR modelo OR material OR npc


O nome será excluído se corresponder a um nome/modelo/material registrado.....

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1 (2773405248_zeta_players_the_sandbox_nextbots.zip)