banner
Рейтинг
Голоса0

Bullet Snap Redux - Эсплесс

1
Версия мода:1
Версия игры:1.2
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
2349.29K26.5K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Переработанная версия более ранней модификации, воспроизводящей звук пуль, пролетающих через звуковой барьер. Наконец-то у меня появилось время доделать ее.

Описание.

Это своего рода итерация моей прошлой модификации, воспроизводящей звук летящих пуль при преодолении звукового барьера. Подобный звук можно услышать в игре Insurgency. Эта редукс-версия включает в себя новые функции и переработанные страницы, чтобы улучшить читаемость и исправить ошибки на старых страницах. Она не изменяет звуки, а добавляет их.



Совместимость:

Все скрипты не редактируют ванильные регистрации; они основаны на bulletID, поэтому моды, добавляющие новые пули или редактирующие ванильные ID пуль, не будут работать без патча; TTW и ballistX (сделанный Ravuth.) Awesome mod) совместимы.


Особенности.

Bullet Snap: Этот мод вдохновлен Insurgency. Звук щелчка зависит от калибра (мелкий, не мелкий, дозвуковой).


Новые возможности.


Улучшенное время: Пули взрываются с лучшим временем.

Улучшенное отображение подавления: подавление отображается, когда попадание неизбежно. Подавление также не применяется при ношении полного комплекта силовой брони.

Внутренний звук щелчка: внутренний и внешний звуки щелчка отличаются.

Более простая совместимость: теперь создание совместимых патчей стало проще.



Наслаждайтесь! Сообщения об ошибках и предложения приветствуются. Если вы являетесь разработчиком или вам нравится создавать моды.



Для кастомизации и совместимости:

Я предоставил только несколько звуковых файлов, поэтому вы можете добавить свои собственные, скопировав их в определенную папку (просто переместите некоторые файлы).

По поводу кастомизации.

В 1.1 был добавлен ini-файл, позволяющий настраивать громкость и другие функции. Дополнительную информацию см. в configBulletSnapSetting.ini.


О звуковых файлах и связанных с ними патчах

Прежде всего, необходимо пояснить одну вещь.

Все звуковые файлы для этого мода помещены в папку под названием «soundfxpha».

Настройки звукового пути в Snap заставляют звуки в определенных папках воспроизводиться случайным образом при выполнении определенных условий во время игры.


Звуки SubSonic в папке Subsonic* воспроизводятся, когда дозвуковые снаряды попадают в окружение игрока, независимо от его погодных условий.

Другие папки имеют свои названия.


Как заставить 'snap' работать с другими модами, добавляющими новые снаряды?

По крайней мере, вы знаете, как использовать xEdit, чтобы найти EditorID пуль, добавленных другими модами.

Я просто разделил их на мелкие, не мелкие и дозвуковые. 

Шаги

1. Найдите EditorID пули (я рекомендую использовать xEdit, чтобы найти его)

Перейдите по пути: configBulletSnapConfig к ini-файлу с произвольным именем.

3. в ini файле создайте ini секции типа [SmallProj], [NonSmallProj], [SubsonicProj].

4. В этих секциях пропишите правильный editorID снаряда. Приведенный мной ini-файл - хороший пример.

5. Это просто работает.


* Звук «Snap» воспроизводится в 3D, когда снаряд попадает куда-то близко к игроку. В ванильной игре я не пишу его в ini-файле, потому что, как мне кажется, звук застревает, когда дробовик выпускает 9 пуль одновременно.



Кредиты

Obsidian за новый Вегас

Loganator4551 за то, что исправил мой плохой английский и дописал большую часть этой страницы.

jazzisparis и LuthienAnarion за JIP  

c6 - carxt - Johnny Guitar - для lStewieA 

The Dormies - за Demorome и Trooper ShowOff

TommInfinite - за SUP NVSE

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.2 (BulletSnap - Redux - espless 1.2-78967-1-2-1689600460.7z)