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Bala Snap Redux - Sin palabras

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.2
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Una versión revisada de una versión anterior que reproduce el sonido de las balas que vuelan a través de la barrera del sonido. Finalmente tengo tiempo para terminarlo.

Descripción.

Es una iteración de mi última modificación, que reproduce el sonido de las balas volando cuando se rompe la barrera del sonido. Un sonido similar se puede escuchar en Insurgencia. Esta versión de reducción incluye nuevas características y páginas rediseñadas para mejorar la legibilidad y corregir errores en páginas antiguas. No cambia los sonidos, los agrega.



Compatibilidad:

Todos los scripts no editan registros vainilla; se basan en bulletID, por lo que los mods que agregan nuevas viñetas o editan viñetas de ID vainilla no funcionarán sin un parche; TTW y ballistX (hecho por Ravuth). Impresionante mod) son compatibles.


Características.

Bullet Snap: Esta moda está inspirada en Insurgencia. El sonido de un clic depende del calibre (pequeño, no pequeño, subsónico).


Nuevas características.


Mejor tiempo: Las balas explotan con mejor tiempo.

Pantalla de supresión mejorada: la supresión se muestra cuando el golpe es inevitable. La supresión tampoco se aplica cuando se usa un conjunto completo de armadura de poder.

Sonido de clic interno: Los sonidos de clic interno y externo son diferentes.

Compatibilidad más sencilla: ahora es más fácil crear parches compatibles.



¡Disfruten! Los mensajes de error y las sugerencias son bienvenidos. Si eres desarrollador o te gusta crear mods.



Para personalización y compatibilidad:

Solo proporcioné unos pocos archivos de audio, por lo que puede agregar los suyos propios copiándolos a una carpeta específica (solo mover algunos archivos).

Acerca de la personalización.

En 1.1, se agregó un archivo ini, lo que le permite ajustar el volumen y otras funciones. Consulte configBulletSnapSetting.ini para obtener más información.


Acerca de los archivos de sonido y parches relacionados

En primer lugar, hay que explicar una cosa.

Todos los archivos de sonido para este mod se colocan en una carpeta llamada "soundfxpha".

Ajustar la configuración de la ruta de audio hace que los sonidos de ciertas carpetas se reproduzcan aleatoriamente cuando se cumplen ciertas condiciones durante la reproducción.


Los sonidos subsónicos en la carpeta Subsonic* se reproducen cuando los proyectiles subsónicos golpean el entorno del jugador, independientemente de las condiciones climáticas.

Otras carpetas tienen sus propios nombres.


¿Cómo hago que 'snap' funcione con otros mods que agregan nuevos proyectiles?

Al menos sabes cómo usar xEdit para encontrar viñetas EditorID agregadas por otros mods.

Acabo de dividirlos en pequeños, no pequeños, y subsónicos. 

Pasos

1. Buscar viñetas de EditorID (recomiendo usar xEdit para encontrarlo)

Navegue a: configBulletSnapConfig a un archivo .ini con un nombre arbitrario.

3. en el archivo ini cree secciones ini del tipo [SmallProj], [NonSmallProj], [SubsonicProj].

4. En estas secciones escriba el proyectil editorID correcto. El archivo ini que proporcioné es un buen ejemplo.

5. Simplemente funciona.


* El sonido de "Snap" se reproduce en 3D cuando un proyectil golpea en algún lugar cerca del jugador. En un juego de vainilla, no lo escribo en un archivo ini, porque creo que el sonido se atasca cuando una escopeta libera nueve balas a la vez.



Créditos

Obsidiana para New Vegas

Loganator4551 por corregir mi mal inglés y completar la mayor parte de esta página.

jazzisparis y Luthien Anarion detrás de JIP  

c6 - carxt - Johnny Guitar - para StewieA 

Los Dormies de Demorome y Trooper ShowOff

TommInfinite para SUP NVSE

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.2 (BulletSnap - Redux - espless 1.2-78967-1-2-1689600460.7z)