banner
Рейтинг
Голоса0

Вывоз мусора (CK-BLiND)

Категория - Разное для Fallout 4
1
Версия мода:1.3
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
23850.11K545.1K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

особенности

удаляет (первоначально отключает) почти все обломки, мусор и некоторые другие мелкие статичные/подвижные объекты в мировом пространстве; включая автомобили от мини до нормальных размеров, кроме PickUp


побочные эффекты

- доступная область; там, где она должна быть заблокирована обломком

- недоступная область; где предполагается наличие обломков, на которые можно «забраться

- летающие/падающие объекты; где предполагается наличие обломков под/вокруг

- мерцающий пол (или, возможно, уродливая сцена); где он должен быть покрыт обломками/кирпичами

- светлые области/странные тени; возможно, потому что я удаляю обломки декалей/мусор, которые должны были «поглощать» свет

- спринт-баг; я понятия не имею, что вызвало это, возможно, «правила/сценарий спринта», связанные с наземной ячейкой, где мусор/мусор считался препятствием?


Похожая, но разная цель и исполнение

Капитальный ремонт системы уборки мусора в Содружестве от dirint


предупреждение!

- мы не тестировали всю карту!

- производительность зависит от конкретной машины и настроек; возможно, прирост будет незначительным

- в то время как это предназначено для пользователей, которые испытывают падение fps в центре города; другие могут извлечь выгоду из «лучшей земли» для посадки/размещения чего-либо в поселениях

- не все обломки удалены; некоторые слишком упрямы, возможно, написаны в другом блоке ИЛИ уже являются базовой землей ИЛИ я их пропустил; в то время как другие, такие как падающие листья, сохранены по моему вкусу

- это не идеальный мод, есть некоторые недостатки; выключение этого мода приведет к тому, что все отключенные объекты станутнормальными

- все файлы в версии 1.3 независимы, но убедитесь, что вы составили порядок загрузки в зависимости от их релиза


история

v1.3 - правильное удаление с помощью CK - 21 августа 2016 г.

- Все InitiallyDisabled теперь помечены как DELETED с помощью CK; теперь мы можем снова бегать как черти... я имел в виду спринтерский бег

- теперь включает в себя INTERIOR Commonwealth/dlcWorkshop3; INT/EXT dlcRobot & dlcCoast; с BasicRemoval, который ТОЛЬКО УДАЛЯЕТ *Мусор* ClutterGen* MarshScum* WaterDebris* Aspalt/RoadChunk* RubChunk*

- восстановить все HW*Chunk; должно исправить проблемы с GunsNBulletMagPerk в QuincyRuins и других областях, которые используют Chunk-of-Highway-Road

- некоторые мелкие изменения, о которых я забыл

v 1.2a - расширенный оригинал - 21 апреля 2016 г.

- добавлены, вероятно, все локации карты 'fast-travel'

- удалены MoveableStatic: «автомобили от мини до нормального размера» (кроме PickUp), шины и манекен (это первоначальная идея v1.2 до того, как я столкнулся с фиксированным крашем в переулках OldNorthChurch)

- удалены Billboard (только в DeadZone), PlasticBin, стулья и фоторамка и, возможно, некоторые другие незначительные статические объекты (расширенная версия была сделана в течение длительного периода времени, потому что я был занят и слишком ленив, чтобы играть в FO4, поэтому я не помню, что было удалено или восстановлено)

- добавлена совместимость с DLCRobot (опционально)

v1.2 - последнее обновление - 15 января 2016 г.

- добавлены район Лексингтон/Фортхаген, район Южный Бостон, Замок

- убраны некоторые недостающие блоки в районе, который, как я утверждал, у меня есть, такие как StarlightDriveIn, Waterfront и многие другие

- очистил еще больше машин и шин вокруг Мертвой зоны

- восстановил все подвижные объекты и Брамбл

- удалил DeadFish и немного поиздевался над OberlandStation

v1.1 - dead-zone - 10 января 2016 г.

- добавлены завершенные 3 субблока, а также некоторые частичные субпоселения

- восстановлены не мусорные обломки, которые имеют хотя бы среднюю высоту (для более безопасного исследования)

- восстановлены все сломанные доски/фанера; каким-то образом они все еще «используются», и я не знаю, какие из них просто валяются без дела

- удален неиспользуемый код; ExtRubble сохранен для справки и легкого доступа

- удалил ветки без пней с некоторых мини-автомобилей в центре города

- удалены заросли, шины, мини и обычные автомобили (кроме PickUp) в блоке -1,-1|подблоке 0,-1; где находится Финансовый/Бэйбэк район

- восстановлен BostonAirport; возможно, из-за этого у меня есть некоторые сбои, потому что некоторые из них отмечены как Persistent и FullLOD

v1.0 - введение - 06 января 2016 г.

- первоначальный релиз


ПРИМЕЧАНИЕ; вы можете продолжать мои работы на этих условиях...

- указывайте меня как создателя оригинала; вам не нужно связываться со мной

- оставьте адрес вашего мода в разделе комментариев; чтобы я и другие пользователи могли видеть/проверять ваши работы


другие МОДы

- GunNUT Crafting (добавляет уникальные свойства патронов, переделывает некоторые виды оружия и патроны, как в FNV, но более просто)

- Аддон «Невидимая броня» (аддон не показывает грудь/армы/ноги)

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (DebrisRemoval_1.3-7831-1-3.7z)