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Recogida de basura (CK-BLiND)

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Versión del mod:1.3
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Características

Elimina (inicialmente desactiva) casi todos los desechos, basura y algunos otros pequeños objetos estáticos/en movimiento en el espacio mundial; incluyendo coches de tamaño mini a normal excepto PickUp


Efectos secundarios

- área accesible; donde debe ser bloqueada por escombros

- un área inaccesible; donde se sospecha que hay escombros y en la que se puede "escalar"

- Objetos voladores/que caen; donde se sospecha que hay escombros debajo/alrededor

- piso brillante (o posiblemente etapa fea); donde debe estar cubierto con escombros/ladrillos

- Áreas de luz/sombras extrañas; quizás porque elimino escombros/escombros que se suponía que "absorberían" la luz

- Sprint Bug; no tengo idea de qué causó esto, tal vez "reglas de sprint/escenario" relacionadas con la celda de tierra donde la basura/basura se consideraba un obstáculo?


Similar, pero diferente propósito y ejecución

Revisión del sistema de recolección de basura en la Mancomunidad por dirint


¡Advertencia!

- ¡No probamos todo el mapa!

- El rendimiento varía según la máquina y el ajuste; puede haber un ligero aumento

- Mientras que está destinado a los usuarios que están experimentando una caída en FPS en el centro de la ciudad; otros pueden beneficiarse de una "mejor tierra" para aterrizar/alojar algo en los asentamientos

- No se eliminan todos los escombros; algunos son demasiado obstinados, tal vez escritos en otro bloque O ya son terreno básico O los he perdido; mientras que otros, como las hojas que caen, se conservan a mi gusto

- No es un mod perfecto, hay algunos inconvenientes; desactivar este mod hará que todos los objetos deshabilitados se vuelvan normales

- Todos los archivos de la versión 1.3 son independientes, pero asegúrese de haber organizado el orden de descarga dependiendo de su lanzamiento


historia

v1.3 - eliminación correcta con CK - 21 de agosto de 2016

- Todos los InitiallyDisabled ahora están etiquetados como DELETED usando CK; ahora podemos correr como el infierno de nuevo... me refiero a sprint

- ahora incluye INTERIOR Commonwealth/dlcWorkshop3; INT/EXT dlcRobot & dlcCoast; con BasicRemoval, que SOLO ELIMINA *Basura* ClutterGen* MarshScum* WaterDebris* Aspalt/RoadChunk* RubChunk*

- Recuperar todos los HW * Chunk; debe solucionar GunsNBulletMagPerk problemas en QuincyRuins y otras áreas que utilizan Chunk-of-Highway-Road

- Algunos pequeños cambios que he olvidado

V 1.2A - Versión ampliada original - 21 de abril de 2016

- Añadido probablemente todas las ubicaciones del mapa 'fast-travel'

- MoveableStatic eliminado: "coches de tamaño mini a normal" (excepto PickUp), neumáticos y maniquí (esta es la idea original de v1.2 antes de que me encontré con un accidente fijo en los callejones OldNorthChurch)

- eliminó Billboard (solo en DeadZone), PlasticBin, sillas y marcos de fotos y tal vez algunos otros objetos estáticos menores (la versión extendida se hizo durante un largo período de tiempo porque estaba ocupado y demasiado perezoso para jugar en FO4, así que no recuerdo lo que se eliminó o restauró)

- agregada compatibilidad con DLCRobot (opcional)

V1.2 - Última actualización 15 de enero de 2016

- agregada Lexington/Forthagen, South Boston, Castle

- eliminé algunos bloques que faltaban en el área que afirmé que tengo, como StarlightDriveIn, Waterfront y muchos otros

- limpiado más coches y neumáticos alrededor de la zona muerta

- recuperó todos los objetos en movimiento y Bramble

- eliminó DeadFish e hizo una pequeña burla de OberlandStation

V1.1 - Dead-Zone - 10 de enero de 2016

- Añadido 3 subbloques completados, así como algunos subasentamientos parciales

- Se han recuperado escombros no basura, que son al menos de altura media (para una investigación más segura)

- Todas las tablas rotas/madera contrachapada han sido restauradas; de alguna manera todavía están "en uso" y no sé cuáles están tiradas por ahí

- código eliminado no utilizado; Extruble guardado para ayuda y fácil acceso

- Retirar ramas sin muñones de algunos coches mini en el centro de la ciudad

- Quitado los matorrales, neumáticos, mini y coches normales (excepto PickUp) en el bloque -1,-1|sub-bloque 0,-1; donde está el Distrito Financiero/Babyback

- El aeropuerto de Boston ha sido restaurado; puede que tenga algunos accidentes porque algunos de ellos están marcados como Persistente y FullLOD

V1.0 - Introducción - 6 de enero de 2016

- liberación inicial


NOTA; pueden continuar mi trabajo bajo estas condiciones...

- Señálame como el creador del original; no necesitas contactarme

- Deja tu dirección de moda en la sección de comentarios para que yo y otros usuarios podamos ver/comprobar tu trabajo


otros MOD

- GunNUT Crafting (añade propiedades únicas de cartucho, rehace algunas armas y cartuchos como en FNV, pero más simple)

- Addon "Armadura Invisible" (Addon no muestra pecho/brazo/pierna)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (DebrisRemoval_1.3-7831-1-3.7z)