banner
Рейтинг
Голоса0

Мастерская перестроена

1
Версия мода:0.6.13
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.5K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Workshop Rearranged - это реконструкция системы мастерских в Fallout 4.

Несмотря на то, что это полностью функциональный мод, он находится на стадии разработки и будет меняться со временем.



Некоторые обновления могут потребовать вмешательства игрока, но ни в коем случае не того, что повредит вашим сохранениям. Рекомендуется читать журнал изменений для каждого нового выпуска. Там есть статьи, в которых описаны основные изменения и перечислены доступные патчи.


Google Docs:


WIP Changelog

Полный чейнджлог



Неполный список возможностей:


Добавляет тысячи новых предметов для строительства через меню мастерской.

Это дружественный к истории мод, или, по крайней мере, пытается быть таковым. Я надеюсь, что он гармонично впишется в вашу игру.

Новые предметы имеют соответствующие иконки в меню, столкновения, навигационную сетку и точки привязки.

Новая организация меню и категорий с целью сделать меню более удобным для навигации и освободить место для других добавленных модом предметов в максимально презентабельном виде, используя встроенную систему Bethesda.

Расширенная система привязки для увеличения творческих возможностей при строительстве поселений.

Многие объекты, такие как стены, заборы из хлама, опоры электропередач и генераторы, могут погружаться в землю.

Система опор, включающая колонны, поперечные балки, треугольники стен и фундаменты.

Набор лоскутных деталей, в том числе доски для пола, ковры, заполняющие щели в стенах, и многое другое.

Новые партии разного размера, доступные в большем количестве мест, включая общие магазины поселений.

Расширен выход компонентов хлама, изменен вес хлама, более тяжелый хлам того же типа содержит больше материалов и т. д.

Все компоненты весят 0,1 единицы, чтобы облегчить проблему перегруженности в полевых условиях, когда этого делать не следует.

Переименованы предметы мастерской в соответствии с разделом и типом.

Переработаны рецепты строительства и утилизации, чтобы они соответствовали друг другу и не наказывали игрока произвольно.

Стоимость строительства и доходность лома изменены, чтобы быть более сбалансированными и полуреалистичными.

Требования к перкам для постройки предметов теперь связаны со строящимся предметом, где это возможно.

Улучшена траектория движения ванильных NPC, включая расширенную/добавленную коллизию navmesh и navcut на многих объектах.

Широкий спектр исправлений ошибок и улучшений удобства использования.

Интегрированы исправления меню, благодаря чему нескриптованные/старые моды, которые ранее были несовместимы друг с другом из-за конфликтующих меню, могут использоваться вместе.



Совместимость:


Моды, которые напрямую редактируют меню, несовместимы. Если ваш любимый мод приводит к исчезновению некоторых меню, попросите его автора перейти на метод внедрения скриптов. Если они не реагируют или не хотят этого делать, сообщите мне, и я рассмотрю возможность выпуска патча. Несколько патчей уже выпущено, и они, как правило, просты в изготовлении.


Многие патчи предоставляются для интеграции других модов в новые меню или для приведения их в соответствие с моими изменениями. Большинство новых меню для патчей интегрированы непосредственно в WorkshopRearranged.esp, поэтому все пропатченные моды должны быть выше в порядке загрузки, иначе они не будут работать. Это сделано для того, чтобы несовместимые моды, редактирующие одни и те же меню (и более или менее заброшенные их авторами), могли использоваться вместе, а также для того, чтобы мне не приходилось обновлять патчи каждый раз, когда я меняю меню.


Workshop Rearranged совместим с Неофициальным патчем. Исправления из UOFP будут включены в WR.


Моды, которые добавляют предметы в мастерскую, используя метод по умолчанию (ванильные меню), в целом совместимы и получают особое внимание. Там, где в меню есть подразделы, существует специальное меню, обычно называемое «Mods». Например, вместо того, чтобы сваливать все в целом мире в меню «Стулья», вещи из вашего любимого мебельного мода попадут в «Мебель -> Сиденья -> Моды». Если только мод не делает что-то нестандартное, это хороший способ узнать, что именно из Workshop Rearranged, и автоматически отсортировать дубликаты. Если у вас есть мод, который вы хотели бы видеть интегрированным в новые категории, дайте мне знать, и я посмотрю, смогу ли я его исправить.


Workshop Rearranged не совместим с другими подобными модами, особенно с теми, которые редактируют меню мастерской, например Homemaker. В настоящее время я не намерен патчить такие моды.


Homemaker (и другие моды) могут быть совместимы с меню Workshop Rearranged с помощью фреймворка SKE.

Менеджер меню поселенийсовместим с Workshop Rearranged. Моды, включающие собственные заскриптованные меню, также будут работать.


Моды, редактирующие существующие рецепты лома/строительства, не совместимы. Игра не была рассчитана на такие конфликты, и последствия могут быть самыми разными: от отсутствия меню до неподвижных объектов. Моды, добавляющие новые рецепты лома, например, для мусорных куч, совместимы при условии, что они ДОБАВЛЯЮТ новую функциональность, а не накладывают ее поверх уже существующей.


Моды, добавляющие новую архитектуру, не будут иметь новых возможностей привязки в Workshop Rearranged. Я мало что могу с этим поделать, однако в будущем я намерен предоставить некоторую документацию, чтобы помочь другим добавить новые привязки в свои моды или создать пользовательские патчи, если они того пожелают. Хотя новые привязки не будут присутствовать, я позаботился о том, чтобы ванильная функциональность осталась (в основном) нетронутой. Я максимально использовал существующие привязки, чтобы базовая функциональность Workshop Rearranged была доступна для новых предметов, но вещи, требующие новых привязок, например опорные колонны, работать не будут.


Моды, изменяющие нежелательные предметы, такие как мод сортировки, совместимы, если они загружены после Workshop Rearranged. Изменения из WR будут отменены и не появятся в игре. Патчи предоставляются для пользователей DEF_UI + VIS.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all