banner
Рейтинг
Голоса0

EGameTools мод

11
Версия мода:1
Версия игры:1.2.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1449.29K13.64K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

EGameTools - это мод-меню, целью которого является добавление в игру дополнительных возможностей, не предусмотренных по умолчанию, таких как FreeCam, управление от третьего лица, погода и время, а также упрощение процесса создания модов для разработчиков.


EGameTools (сокращение от Eric's Game Tools) - это мод-меню, разработанное на C++ и призванное добавить дополнительные возможности, которые игра не предоставляет по умолчанию, такие как управление FreeCam, Third Person, Weather и Time, а также упростить процесс создания модов для разработчиков модов.


Предварительный просмотр меню



Актер

- Ползунок здоровья

- Ползунок иммунитета игрока

- Ползунок денег Старого Света

- Режим бога

- Мороженое

- Неограниченный иммунитет

- Неограниченная прочность

- Неограниченный продукт

- Убийство одним ударом

- Невидимый для врагов

- Таймер отключения вне зоны действия

- Режим ночного беглеца

- Режим работы одной рукой.

- Позволяет использовать захватные крюки в безопасной зоне.

- Отключает контроль воздуха.

- Перезагружает параметры прыжка.

- Редактирование переменных игрока (сохранение и загрузка в файл `player_variables.scr` с возможностью восстановления значений по умолчанию)


Оружие

- Ползунок долговечности оружия (для экипированного оружия)

- Неограниченная выносливость

- Неограниченный боезапас

- Нет рассеивания

- Нет отдачи

- Мгновенная перезарядка


Камера

- Свободная камера

- Телепортирует игрока к камере

- От третьего лица

- Ползунок FOV

- Ползунок искажения объектива

- Режим GoPro

- Отключить уменьшение FOV в безопасной зоне

- Отключить ограничение режима фотосъемки

- Отключить коррекцию головы


Телепорт.

- Список сохраненных мест, которые можно сохранять, удалять и телепортировать

- Телепортироваться в координаты с вводом X, Y и Z

- Телепортироваться в путевые точки


MISC.

- Отключить паузу в игре во время AFK

- Отключить HUD

- Отключить CRC-проверку сохранения игры

- Отключить проверку CRC-пакетов данных

- Увеличить лимит пакетов данных


Мир

- Ползунок времени

- Ползунок скорости игры

- Время замораживания

- Замедленное движение

- Проверка погоды


Загляните на страницу Trello для этого мода, чтобы узнать, над какими функциями и исправлениями я работаю или буду добавлять.

ШАГ 1: Скачайте архив из раздела "Файлы".

ШАГ 2: Распакуйте файлы архива в папку exe игры (`Dying Light 2phworkbinx64`).


Для деинсталляции удалите ярлыки `winmm.dll`, `EGameTools.asi`, `EGameTools.ini` и `EGameTools` (если таковые имеются) из папки exe игры (`Dying Light 2phpworkbinx64`).

По желанию можно также удалить папку `EGameTools` из папки `Dying Light 2phsourcedata`, которая содержит все файлы журналов и каталог UserModFiles.



При запуске игры появится окно консоли. Не закрывайте его, когда оно появится. Его закрытие также приведет к завершению игры.


Изменение меню.

По умолчанию для открытия и закрытия меню используется клавиша F5. Для управления меню можно использовать мышь.

Чтобы изменить ее, откройте меню, нажмите кнопку `Menu Toggle Key` и нажмите клавишу на клавиатуре, чтобы изменить горячую клавишу.


FreeCam

При использовании FreeCam вы можете ускорить или замедлить скорость, нажав Shift или Alt соответственно.

Когда FreeCam активна, вы также можете использовать колесо прокрутки для изменения скорости FreeCam.


Ползунок меню.

Чтобы вручную изменить значение параметра ползунка, удерживайте клавишу CTRL и нажмите на ползунок.

Это позволяет вручную вводить значения для слайдера, а также отменять ограничения дополнительного слайдера.


Загрузка пользовательских файлов

Пример установки мода:


Моды всегда создают папку `EGameToolsUserModFiles` в той же папке, что и исполняемый файл игры (exe) или файлы мода.

Эта папка используется для установки специальных файлов. Она может загружать файлы .PAK, а также файлы, извлеченные из .PAK. Последнее было протестировано только с некоторыми модами, которые изменяют файлы, такие как некоторые файлы .scr, .gpufx и другие файлы, найденные в игровом архиве .PAK, или файлы .rpack.

Если вы поместите .PAK в эту папку, вы можете дать ему любое имя. Если вы поместите файлы других типов, они должны иметь то же имя, что и файл игры. Файлы во вложенных папках папки `GameToolsUserModFiles` определяются автоматически, так что вы можете распределить все моды по разным папкам.


Игра перезагружает многие файлы при загрузке сохраненной игры, поэтому, если вы хотите редактировать и перезагружать файлы без необходимости перезапускать игру, просто перезагрузите сохраненную игру, и игра автоматически перезагрузит большинство этих файлов.

Если вы хотите добавить новые файлы во время игры, подождите не менее пяти секунд перед перезагрузкой сохраненной игры.

Кроме того, если есть несколько файлов с одинаковым именем, игра выберет первый файл, найденный в этой папке.


Короче говоря, вам больше не нужно использовать мод dataX.pak. Если же вы его все же используете, то можете дать ему любое имя. Вы можете открыть файл .pak, распаковать его в папку `EGameToolsUserModFiles` и запустить игру.

Файлы, помещенные в эту папку, обходят контроль игровых файлов, поэтому вы можете использовать эти моды в кооперативе.


Примечание Моды, помещенные в папку `EGameToolsUserModFiles` как обычные файлы (.scr и другие файлы, обычно встречающиеся в модах .PAK), а не как файлы .PAK в папке `EGameToolsUserModFiles`, приведут к тому, что игра будет игнорировать те же файлы, найденные в .PAK. Для большинства модов рекомендуется использовать .PAK. Если у вас возникли проблемы, попробуйте извлечь файлы в .PAK непосредственно в папку.


Для разработчиков модов.

Если вы хотите создать мод для загрузки в EGameTools, старайтесь использовать как можно меньше папок. Например, в вашем моде должна быть только папка `EGameToolsUserModFiles2019 Weather Mod`.

Это связано с тем, что мой мод постоянно проверяет наличие новых файлов в директории, поэтому наличие большого количества папок замедляет этот процесс и замедляет время загрузки игры. Поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.


Если вы хотите, чтобы ваш мод официально стал частью EGameTools, пожалуйста, свяжитесь со мной здесь, на NexusMods, или в Discord (@EricPlayZ).


Перезагрузка игровых переменных

Вы также можете перезагрузить переменные игрока из указанных файлов или пропустить параметры из `EGameToolsUserModFiles`.


Горячие клавиши.

Большинство опций меню мода могут переключаться с помощью горячих клавиш, которые можно вызвать, нажав на кнопку горячей клавиши соответствующей опции и нажав клавишу на клавиатуре.

Чтобы изменить горячие клавиши из файла конфигурации, см. страницу Виртуальные коды клавиш Microsoft. Для каждой клавиши быстрого доступа введите название кода клавиши, который вы хотите использовать, и сохраните файл конфигурации.


Конфигурация.

Файл конфигурации `EGameTools.ini` хранится в той же папке, что и исполняемый файл игры (exe), или в той же папке, что и файл мода.

В файле конфигурации хранятся опции меню мода и горячие клавиши.


Изменения в меню мода и конфигурационном файле всегда автоматически сохраняются или обновляются.

Нет необходимости перезапускать игру, чтобы применить изменения конфигурации.

Если вы хотите создать конфигурационный файл заново, просто удалите его, и он будет автоматически создан заново.


Журналы

Лог-файлы хранятся в папке EGameTools в формате `log.x.txt`. Имя последнего файла журнала будет `log.txt`.


--------------------

Наконец, если у вас возникнут какие-либо проблемы, неважно насколько незначительные, обязательно сообщите мне о них. Я сделаю все возможное, чтобы исправить их. Я хочу, чтобы этот мод был отполированным и веселым.

Если у вас есть предложения по улучшению мода, например, по UI/UX или функциям, пожалуйста, дайте мне знать.


Загляните на страницу Trello мода, чтобы узнать, над какими функциями и исправлениями я работаю или буду добавлять.


Пожалуйста, не используйте вкладку DISCUSS для сообщения об ошибках.

Если вы столкнулись с ошибкой, откройте отчет об ошибке. В противном случае не используйте вкладку обсуждения, если вам не нужна помощь или вы не хотите попросить о дополнительных функциях.


В настоящее время мод рассчитан на одиночную игру. Это означает, что в многопользовательской игре некоторые функции могут стать глючными или вовсе не работать.

Если это произойдет, пожалуйста, откройте отчет об ошибке.


Мод разработан таким образом, чтобы выдерживать обновления игры, но он может не выдержать крупного обновления. Если крупное обновление игры сломает мод, я, вероятно, уже знаю об этом и работаю над исправлением. Если нет, пожалуйста, откройте сообщение об ошибке.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.2.0 (EGameTools-1098-1-2-0-1715561824.zip)