banner
Рейтинг
Голоса0

Плагин локализации Bioware

13
Версия мода:1
Версия игры:1.1.1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1349.29K12.63K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Плагин для Frosty Editor и Mod Manager позволяет редактировать и добавлять текст в игру, а также использовать моды с текстом, измененным с помощью этого плагина.

Дополнение Bioware Localisation Add-on позволяет игре Mass Effect: также использовать моды, созданные в Frosty Mod Manager.


Требования

Версия 1.1.1.1.1 уже включена в Frosty 1.0.6.2. Обновите эту страницу, если появятся более новые версии, которые не были объединены.

Версия 1.1.0.0.2 и более поздние версии совместимы с Frosty Editor и Mod Manager версии 1.0.6.0 Beta 1 или более поздней, но не с версией разработки 1.0.7 (по крайней мере, без некоторых изменений).

Версия 1.1.0.0.1 совместима с Frosty 1.0.6.0 Alpha 3, Alpha 4 и Alpha 5. Версии этого плагина доступны в разделе «Старые файлы» в разделе загрузки.

Текущая версия Frosty на момент последней установки - версия 1.0.6.1. Текущая версия доступна на дисконнекте frosty, странице github и домашней странице: https://frostytoolsuite.com/.  


Установка:

Чтобы использовать плагин в редакторе или менеджере модов, скачайте основной файл, распакуйте его и бросьте включенный файл BiowareLocalisationPlugin.dll в папку Plugins директории установки программы.


Исходный код предоставляется здесь, так что вы можете собрать библиотеку самостоятельно. При использовании упакованной здесь версии вам, вероятно, потребуется только заменить ссылку на библиотеку редактора frosty информацией о вашем системном пути.

Она также объединена с основной веткой frosty на github.


Важное замечание для пользователей модов:

Используйте только те текстовые моды, которые соответствуют языку текста, доступному и выбираемому в вашей игре.

Если вы попытаетесь использовать мод на языке, который не доступен для выбора в вашей игре, в методе ProcessModResources исполнителя frostyModExecutor возникнет наиболее распространенное исключение «Object reference not set to object instance», что приведет к аварийному завершению работы frosty. Возникает следующая ошибка: 'Object reference not set to object instance'.


Использование в редакторе

Редактор находится в меню View -> Bioware Localised String Editor.


Кнопка 'Insert/Edit' в левом нижнем углу используется для отображения диалогового окна редактирования для ввода текста. С версии 1.1.1.1.0 была добавлена функция замены текста для более удобного поиска и замены. Текст может быть возвращен по отдельности с помощью кнопки «Удалить/Возвратить» в редакторе строк, или весь источник текста может быть возвращен с помощью Frosty's Chunk/Res Explorer.

Экспорт и импорт текста на основе Xml облегчает обмен текстом между режимами.

Более подробная информация содержится в руководстве в формате pdf в разделе загрузки. - Последняя версия этого руководства была написана в 3 часа ночи, так что если есть какие-то ошибки или лучшая информация, пожалуйста, дайте мне знать ;)

Очевидно, что новый текст не работает надежно с глобально переведенными источниками.

Начиная с версии 1.1.1.1.0 этого плагина, моды, содержащие прилагательные к именам ремесленников, отредактированные для DA:I, будут игнорироваться в предыдущих версиях. В остальном плагины полностью обратно совместимы. Поэтому остерегайтесь людей, утверждающих, что ваш мод не работает - возможно, они используют старую версию плагина - вы должны увидеть запись на вкладке Log в Mod Manager.


Рекомендации для авторов модов

Не все языковые пакеты доступны во всех версиях игры, и frosty аварийно завершит работу, если вы попытаетесь внедрить мод, изменяющий ресурсы, недоступные в вашей локальной игре. Поэтому, пожалуйста, отделяйте текстовые моды от контент-модов, использующих текст, и представляйте текстовые моды для каждого языка.

Для текстовых модов, созданных с помощью этого плагина, Frosty в настоящее время использует категорию 'Texts - <Language>'.

Также, пожалуйста, поделитесь ID текста или диапазоном ID текста, который использует ваш мод, чтобы избежать конфликтов ID. Пожалуйста, напишите его в теме в разделе комментариев к этому файлу. Кредиты

GalaxyMan2015 - оригинальный плагин и текстовая БД для загрузки строк bioware.

Cade - сопровождение и обновление набора инструментов Frosty, завершение работы над системой плагинов и выпуск исходного кода плагинов.

wannkunstbeikor - обновление интерфейса ILocalisedStringDatabase и расширение оригинального Localised String Viewer до редактора. Также был модифицирован MOD Manager для включения плагина.

faqy - за обнаружение ошибок на этапе реализации мода и предоставление отличных отчетов об ошибках и шаблонов для их воспроизведения и тестирования.

Eviefrie: за предоставление ценных сообщений об ошибках и источника французского текста, который был неоценим для воспроизведения и понимания некоторых ошибок.

Дмитриас: за то, что сообщил нам о проблеме с названиями ремесленных предметов в DA:I.

.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.1.1.0 (BiowareLocalizationPlugin-3632-1-1-1-1-1676663354.zip)