banner
Рейтинг
Голоса0

Heterochromia 3.0 мод

0
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18149.86K471.23K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод позволяет вашему V иметь два разных/несовпадающих глаза. Цвет/узор одного глаза (правого глаза вашего V) можно выбрать, как обычно, в создателе персонажа. Цвет/узор другого глаза (левого глаза вашего V) будет статичным и будет определяться файлами мода, которые вы установите.


Как выбрать нужные файлы?

Вам понадобятся необходимые фреймворк-моды: Morphtarget & AnimRig Additions


Из этого мода для корректной работы вам понадобятся три файла: один из скачанной части 1, один из скачанной части 2 и один из скачанной части 3.


Файлы разделены на FV и MV; вы можете установить мод сразу для обоих, и в этом случае вам понадобится шесть файлов - два "набора" по три.


Часть 1 - [FV или MV] - база

Внутри загружаемой части 1 выберите файл Base, который соответствует номеру формы глаз V, с которым вы хотите использовать мод, в создателе персонажа. Если вы не знаете этот номер, вы можете использовать Appearance Change Unlocker и внутриигровое зеркало для проверки.


Часть 2 - [FV или MV] - Левый глаз - Слот морф-цели [##]

Выберите загрузку части 2 в зависимости от того, какой слот необходимого рамочного мода Morphtarget & AnimRig Additions вы хотите использовать. Если у вас нет других модов, которые зависят от этого фреймворка, вы можете выбрать любую загрузку Part 2, если только она предназначена для правильного физического фрейма (FV или MV) V.


Внутри загрузки Части 2 выберите файл Left Eye, который соответствует номеру формы глаза в создателе персонажа V, с которым вы хотите использовать мод.


Часть 3 - [FV или MV] - Левый глаз - Цвета - [Тип]

Выберите загрузку части 3 в зависимости от того, какой тип цвета/текстуры/узора вы хотите использовать на левом глазу V. Если вы хотите, чтобы левый глаз использовал один из стандартных/ванильных цветов/узоров глаз в игре, или вы хотите использовать цвет/текстуру/узор из мода, который напрямую заменяет стандартные/ванильные варианты, выберите загрузку 'Base Game & Replacers'. Если вы хотите, чтобы левый глаз Ви использовал цвет/текстуру/шаблон глаз из мода, который использует фреймворк Unique Eyes - Core, а именно версию Default, выберите загрузку 'Unique Eyes Framework - Default'. Если вы хотите, чтобы левый глаз Ви использовал цвет/шаблон глаз из мода, который использует градиентную версию фреймворка Unique Eyes - Core, выберите загрузку 'Unique Eyes Framework - Gradient'. *


Внутри загрузки части 3 выберите файл цвета, который соответствует описанию опции глаза (загрузка "Base Game & Replacers") или номеру опции в создателе персонажа (либо загрузка "Unique Eyes Framework"), которую вы хотите применить к левому глазу Ви.


* Можно смешивать и сочетать не только цвета/узоры глаз вашего Ви, но и их тип. Вы можете смешивать и сочетать два разных цвета/шаблона из ванильной игры, два цвета/шаблона из одного и того же мода замены текстур или два цвета/шаблона из одного и того же мода Unique Eyes, ИЛИ вы можете иметь цвет/шаблон из ванильной игры на одном глазу и модифицированный цвет/шаблон из мода Unique Eyes на другом, или цвет/шаблон из мода замены текстур на одном глазу и модифицированный цвет/шаблон из мода Unique Eyes на другом. Не рекомендуется пытаться использовать мод Unique Eyes - Default на одном глазу и Unique Eyes - Gradient на другом, так как один или оба мода могут отображаться некорректно.


Как установить мод?

Убедитесь, что у вас есть необходимые фреймворк-моды: Morphtarget & AnimRig Additions

Скачайте, разархивируйте и выберите нужный файл(ы), как указано выше.

Поместите .archive файл(ы) в папку 'Cyberpunk 2077/archive/pc/mod'.

Наслаждайтесь!

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all