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Mod de heterocromía 3.0

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod permite que tu V tenga dos ojos diferentes/no coincidentes. El color/patrón de un ojo (su ojo derecho V) se puede seleccionar como de costumbre en el creador del personaje. El color/patrón del otro ojo (su ojo izquierdo V) será estático y estará determinado por los archivos de moda que establezca.


¿Cómo se seleccionan los archivos que se desean?

Necesitarás el framework-fashion necesario: Morphtarget & Animing Additions


Desde este modo, necesitará tres archivos para funcionar correctamente: uno de la parte descargada 1, uno de la parte descargada 2 y uno de la parte descargada 3.


Los archivos se dividen en FV y MV; puede configurar el mod para ambos a la vez, en cuyo caso necesitará seis archivos: dos "conjuntos" de tres.


Parte 1 - [FV o MV] Base

Dentro de la parte descargable 1, seleccione el archivo base que corresponde al número de forma de ojo V con el que desea usar mod en el creador de personajes. Si no conoces este número, puedes usar el Desbloqueador de cambios de apariencia y el espejo del juego para comprobarlo.


Parte 2 - [FV o MV] - Ojo Izquierdo - Ranura de Objetivo de Morph [##]

Elija la parte de descarga 2 dependiendo de la ranura del modo de fotograma necesario Morphtarget & Animing Additions que desee usar. Si no tiene ningún otro mod que dependa de este framework, puede elegir cualquier descarga de la Parte 2, siempre y cuando esté diseñado para el frame físico correcto (FV o MV) V.


Dentro de la descarga de la Parte 2, seleccione el archivo de Ojo Izquierdo que corresponde al número de forma de ojo en el creador del personaje V con el que desea usar mod.


Parte 3 - [FV o MV] - Ojo izquierdo - Colores - [Tipo]

Elija cargar la parte 3 dependiendo del tipo de color/textura/patrón que desea usar en el ojo izquierdo V. Si quieres que el ojo izquierdo use uno de los colores estándar/vainilla/patrones de ojos en el juego, o si quieres usar un patrón de color/textura/moda que reemplace directamente las opciones estándar/vainilla, elige cargar 'Juego base y reemplazadores'. Si desea que el ojo izquierdo de V use el patrón de color/textura/ojo de la moda que utiliza el marco Unique Eyes - Core, es decir, la versión predeterminada, elija descargar 'Unique Eyes Framework - Default'. Si desea que el ojo izquierdo V utilice el color/patrón de ojos de la moda que utiliza la versión de degradado del marco de Unique Eyes - Core, elija descargar 'Unique Eyes Framework - Degradado'. *


Dentro de la carga de la Parte 3, seleccione un archivo de color que coincida con la descripción de la opción de ojo (cargando "Juego base y reemplazadores") o el número de opción en el creador del personaje (o cargando "Unique Eyes Framework") que desea aplicar al ojo izquierdo de V.


* Puede mezclar y combinar no solo los colores/patrones de sus ojos, sino también su tipo. Puede mezclar y combinar dos colores/patrones diferentes del juego de vainilla, dos colores/patrones de la misma moda de reemplazo de textura o dos colores/patrones de la misma moda de Unique Eyes, O puede tener un color/patrón del juego de vainilla en un ojo y un color/patrón modificado de la moda de Unique Eyes en el otro, o un color/patrón de la moda de reemplazo de textura en un ojo y un color/patrón modificado de la moda de Unique Eyes en el otro. No se recomienda intentar usar el mod Ojos únicos - Mod predeterminado en un ojo y el mod Ojos únicos - Degradado en otro ojo, ya que uno o ambos mods pueden no mostrarse correctamente.


¿Cómo establecer el mod?

Asegúrate de tener el marco de moda necesario: Morphtarget & Animing Additions

Descargue, descomprima y seleccione los archivos que desee como se indica arriba.

Coloca los archivos .archive en la carpeta 'Cyberpunk 2077/archive/pc/mod'.

¡Disfruten!

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