banner
Рейтинг
Голоса0

Трафик v0.1.7.2

326
Версия мода:v0.1.7.2
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K359.6K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Traffic v0.1.7.2

Преемник TM:PE для Cities Skylines II

Цель проекта - привнести в игру больше инструментов, которые помогут пользователям управлять трафиком, как известных из мода CS1 TM:PE, так и новых.


Включенные функции

Lane Connector Tool - для пользователей, знакомых с TM:PE в CS1, нет необходимости описывать его, но для новых игроков это инструмент, позволяющий менять соединение полос на перекрестках на любое, подходящее для вашего случая. Поскольку мод не может читать мысли пользователя, в определенных условиях может потребоваться повторное посещение измененного перекрестка, чтобы добавить или изменить соединения. Подробности ниже.


Использование

Ctrl+R включите Lane Connector Tool или просто нажмите на кнопку в левом верхнем углу, затем выберите любой перекресток.


Изменяйте соединения полос, выбирая круги исходной и целевой полос.


Для более сложных настроек:

- удерживайте Alt, чтобы изменить режим на небезопасное соединение (пунктир) - не работает для соединений с дорожками

- удерживайте Ctrl для соединения только с треком,

- удерживайте Shift для соединения только с дорогой

- удерживайте Ctrl+Shift для соединения только с дорогой (например, Car+Tram)


Известные проблемы и ограничения (в текущей версии)

- Нет поддержки перекрестков с обновлением кругового движения, для применения обновления необходимо сначала сбросить пользовательские соединения полос движения

- Нет поддержки ванильных обновлений запрещенных направлений (всплывающие подсказки с дополнительной информацией доступны в игре)

- Нет поддержки управления двунаправленными соединениями полос (например, двусторонние соединения с одним поездом/трамваем)

- Перекресток с пользовательскими соединениями полос не будет генерировать соединения полос при изменении, например: добавлении новой пересекающейся дороги - соединения нужно создавать вручную или просто сбрасывать


Пользовательские соединения полос могут быть автоматически удалены (оставляя полосы не соединенными!) в следующих случаях:

- когда состав сети изменился, например: "небольшая двухполосная дорога" была заменена на асимметричный вариант 2+1

- направление дороги было изменено с помощью инструмента замены

- была применена или удалена модернизация трамвайных путей


Вышеперечисленные проблемы и ограничения не являются нерешаемыми (в основном), но они требуют значительных усилий, которые задержат выпуск мода, поэтому я решил сократить первоначальный объем функций совместимости. Я надеюсь улучшить их позже, с вашей помощью.


Совместимость с другими модификациями

- Автоматическая миграция данных из инструмента Traffic Lights Enhancement's Lane Direction в Traffic's Lane Connections (при загрузке сохранения появится диалог с результатами миграции)

- Протестировано с Extended Road Upgrades, проблем не обнаружено.


Сохранение

Мод сохраняет данные в файле сохранения, но благодаря тому, как CS II обрабатывает отсутствующие моды и активы, сохранения будут загружаться корректно, но изменения, примененные модом, сбросятся при обновлении дорожной/железнодорожной сети, вернув их к значениям по умолчанию.


Редактор

Мод не был тщательно протестирован в редакторе карт, но ожидается, что он сохранит данные о настройках коннектора Lane в файл карты, который впоследствии должен успешно загрузиться при создании новой игры на его основе. Мнения/тесты приветствуются.


Планы

Для следующего большого обновления планируется функция приоритетных знаков на каждом участке дороги, в данный момент я собираю отзывы и идеи, как она должна работать и какой минимальный набор функций она могла бы предложить. Поскольку я не могу использовать ничего из оригинального мода, почему бы не сделать его лучше с нуля. Поддержка мультиязычного перевода будет осуществляться на Crowdin, более подробная информация скоро появится. В случае возникновения критических проблем, исправления мелких ошибок или твиков они будут выходить чаще.


Обратная связь, идеи по функциям, поддержка

Вы можете связаться со мной в TM:PE или Cities: Skylines Modding discord и на форуме PDX в разделе комментариев к моду, но для более удобного управления, для больших запросов на функции или всего, что требует большего обсуждения, я бы предпочел Issues или Discussions на Github


Кредиты

- REV0 - основной логотип мода,

- Bad Peanut - иконка внутриигрового кнопочного меню,

- Chameleon TBN - тестирование и отзывы,

- Algernon, Klyte45, Quboid, T.D.W. и yenyang - совместная разработка, тестирование и отзывы.

- Slyh (Traffic Lights Enhancement) - помощь с совместимостью и деталями мода для инструмента миграции данных о полосах движения


Автор: krzychu124

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (d9bdd734-8bcc-4834-b6b0-963b017b55e0_4.zip)