banner
Рейтинг
Голоса0

Карта мыса Кельвина

0
Версия мода:1.0.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4694.93K210.17K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

ВНИМАНИЕ: При загрузке возможна проблема из-за Extended Road Upgrades. Там, где я применял подпорные стены из этого мода, появляются "провалы" на узлах. Чтобы устранить это, я захожу в карту, как будто создаю новую игру, и правлю стены в проходе (он идёт параллельно двум железнодорожным путям под внутренней "горой"). После этого, при загрузке моего сохраняемого города, стены отображаются корректно, без глюков.


О КАРТЕ: Ландшафт не имеет привязки к реальному миру. Я начал с карты островов из базовой игры, поскольку мне понравилась расстановка водоёмов с двух сторон и гор с двух других. Это был идеальный старт для моей задумки. Я заполнил большую часть океана между островами, создав сплошную сушу или полуостров, оставив несколько островков по краям — кто же не любит кусочек острова для уникальной застройки! Результатом стала просторная карта, подходящая для нескольких небольших городков и одного крупного, или даже двух. Все это находится в естественных рамках, заданных горами и океаном. Лесное хозяйство и сельское хозяйство занимают ключевые позиции, а у подножиям гор есть значительные запасы руды. Также присутствуют месторождения нефти.


Карта создавалась в ходе моего стрима на Twitch в феврале 2024 года, для моей первой сборки с модами. Я особенно доволен сельскохозяйственной зоной с ирригационным каналом. Заранее были построены три моста для удобного пересечения канала. Используется несколько водохранилищ, так что будьте осторожны, если вы новичок в управлении водными ресурсами. Внизу "горы", ближе к центру карты, проходит живописная дорога через сосновый/еловый лес. Непосредственно под дорогой проложены двойные железнодорожные пути. Внутренняя линия (ближе к дороге) не соединена с внешней и предназначена только для локального использования.


Рекомендуемые настройки для замены текстур карты: BASE PACK: по умолчанию GRASS DIFFUSE: по умолчанию GRASS NORMAL: по умолчанию DIRT DIFFUSE: по умолчанию DIRT NORMAL: по умолчанию CLIFF DIFFUSE: дом хамелеона CLIFF NORMAL: дом хамелеона


Это мои личные предпочтения. Мне нравится, что трава по умолчанию выглядит немного темнее остальных доступных вариантов. Мне больше нравится вид песчаных краев для берегов и для пользовательских камней на побережье — Home of Chameleon показывает это наилучшим образом. Не стесняйтесь экспериментировать с другими конфигурациями и делиться своими вариантами со мной на Twitch или в Discord!


Установка:

– Распакуйте файлы .cok и .cok.cid в папку «AppData/LocalLow/Colossal Order/Cities Skylines II/Maps»

– Если папка «maps» отсутствует в указанном пути, создайте её.


Информация о карте: ТЕМА: Европейская КЛИМАТ: 11–27 C ШИРОТА: Северное полушарие ПЛОЩАДЬ ЗАСТРОЙКИ: 30% ВНЕШНИЕ СОЕДИНЕНИЯ: Все доступные: автомобильные, железнодорожные, морские, воздушные, энергетические, а также вода и канализация для облегчения старта (можно проигнорировать!). ПРИРОДНЫЕ РЕСУРСЫ: Плодородная земля 175 км2, лесное хозяйство 764 кт, нефть 72,1 кт и руда 53,5 кт


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (RiRiPlaysCities-Cape_Kelvin-1.0.1.zip)