banner
Рейтинг
Голоса0

ATF (Набор инструментов тревоги для огнестрельного оружия)

Категория - Читы для Baldur's Gate 3
0
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4141K130.25K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Убедитесь, что вы загрузили его вышеуказанные моды на огнестрельное оружие.


Для пользователей модов:

Это потребуется для того, чтобы будущее огнестрельное оружие было совместимо с моим модом Огнестрельное оружие и другими модами, созданными на основе этого набора инструментов.


Для авторов модов:Это набор инструментов,

помогающий авторам модов создавать огнестрельное оружие, совместимое с моим модом на огнестрельное оружие и будущими модами. Пожалуйста, оставьте этот мод в качестве зависимости.

Информация для авторов модов для настройки в их собственных модах на огнестрельное оружие:

Пистолеты используют:


_Firearm_Pistol для базовых

данных "BoostsOnEquipMainHand" "AttackSpellOverride(Main-Hand Firearm Attack, Projectile_MainHandAttack); AttackSpellOverride(ATO_SneakAttack, Projectile_SneakAttack); UnlockSpell(ATO_PiercingShot); UnlockSpell(ATO_MobileShooting); UnlockSpell(Shout_Reload_MainHand); IF(HasFirearmEquipped()):UnlockSpell(Shout_Reload_Both)"

data "BoostsOnEquipOffHand" "AttackSpellOverride(Атака огнестрельным оружием в левой руке, Projectile_OffhandAttack); UnlockSpell(Shout_Reload_OffHand)"

data "StatusOnEquip" "HANDLE_CANNON_OH_RANGED_MH" (Не удаляйте это)

данные "PassivesMainHand" "ATO_Ammo_Passive"

data "PassivesOffHand" "ATO_Ammo_Offhand_Passive"


_Firearm_Pistol_1 для +1

данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(1); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_Pistol_2 для

+2 данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(2); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_Pistol_3 для +3

данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(3); WeaponProperty(Magical)"


Rifles:

_Firearm_LongGun для базовых

данных "Свойства оружия" "Боеприпасы; Тяжелый; Двуручный; Loading"

data "BoostsOnEquipMainHand" "AttackSpellOverride(Атака из огнестрельного оружия правой руки - Longarms, Projectile_MainHandAttack); AttackSpellOverride(ATO_SneakAttack_Longarm, Projectile_SneakAttack); UnlockSpell(ATO_PiercingShot_Longarm); UnlockSpell(Shout_SteadyRangedCrossbow); UnlockSpell(Shout_Reload_Longarm)"

data "PassivesMainHand" "ATO_Ammo_LongArm_Passive"


_Firearm_LongGun_1 для +1

данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(1); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_LongGun_2 для

+2 данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(2); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_LongGun_3 для +3

данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(3); WeaponProperty(Magical)"


Для мушкетона/дробовика:

_Firearm_Blunderbuss для базовых


данных "BoostsOnEquipMainHand" "AttackSpellOverride(Main-Hand Firearm Attack - Longarms, Projectile_MainHandAttack); AttackSpellOverride(ATO_SneakAttack_Longarm, Projectile_SneakAttack); UnlockSpell(Projectile_Blunderbuss_Knockback); UnlockSpell(Projectile_Scatter_Shot); UnlockSpell(Shout_Reload_Longarm)"


_Firearm_Blunderbuss_1 для

+1 данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(1); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_Blunderbuss_2 для

+2 данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(2); WeaponProperty(Magical)"


_Firearm_Blunderbuss_3 для +3

данных "DefaultBoosts" "WeaponEnchantment(3); Свойство оружия(Магическое)"


image 1 for  image 2 for

image 3 for  image 4 for

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (ATF (Anxiety's Toolkit for Firearms)-10996-1-1-0-1-1730611246.zip)