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Redesenho completo de estradas e marcações

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Traduzido por Google


v 0.3 (pré-lançamento)


Mudanças.


+ As estradas de terra e cascalho foram devolvidas, mas com texturas diferentes. Cheguei à conclusão de que ainda é mais conveniente.

+ As texturas do aeroporto foram alteradas, e a faixa manobrável fez a mesma textura, escolher algo é muito difícil por causa do grande tamanho e características de reflexões. As faixas no final da pista principal ficaram amareladas.

+ Na estrada de asfalto há valas de esgoto.

+ (apenas v0.2) As texturas das estradas de concreto foram ligeiramente modificadas para evitar "ondulações".


Erros atuais.


"Correções cruzadas não funcionam. Aguardando atualizações do desenvolvedor.


A instalação é semelhante (colocada na versão antiga e na versão baunilha:)

remast_v0.3 "Da pasta" Steamsteamsteamappsworkshopcontent "Seu número" 2361977947 "Todos os arquivos no caminho" SteamsteamappscommonSovietRepublicmedia_. reset para pastas no caminho 'sovietpaths', nada mais é necessário.

Se você tiver arquivos baunilha na pasta 'Orig' (a partir da data de lançamento) e quiser verificar tudo de volta, clique com o botão direito do mouse no atalho do jogo na biblioteca Steam, Propriedades - Arquivos locais - Verificar a integridade dos arquivos do jogo, isso verificará todos os arquivos de volta. Isso restaurará todos os arquivos ao seu estado original.


Observação: desta vez, eu não excluí nada acidentalmente, portanto, a atualização estava normal. No entanto, se o caminho já está "vivo", eu vou colocar outro para fora e esperar que o desenvolvedor para corrigir o desfecho.


PPS Como sempre, todos os bons jogos. Aguardo os vossos comentários sobre as alterações.


v 0. 2 (beta)


Mudanças.


+ Estradas de cascalho convertidas em lajes de concreto, meio-fio - em pedra triturada fina.

+ Estradas de asfalto, texturas foram substituídas por luz semelhante. As texturas em si também foram ligeiramente alteradas e tornaram-se mais contrastantes. A borda da estrada foi ligeiramente aumentada, e sua textura foi alterada junto com o substrato.

+ Estradas iluminadas foram modificadas para se parecer com estradas normais.


Correções de erros:


+ Os sinais de estacionamento estão agora normalizados.

+ O layout das ruas de sentido único agora é mais preciso.

+ As paradas agora têm a mesma textura que as estradas de asfalto.


v 0,1 (alfa).


Reconstrução completa de estradas, incluindo estradas de terra e rodovias.

Todas as texturas únicas foram feitas e ajustadas independentemente das imagens.

Alguns locais também foram redesenhados.


Resultado.


+ Estradas de terra transformadas em escombros de asfalto.

Buracos.

+ Em estradas de cascalho bermas foram substituídas por grandes paralelepípedos. As próprias estradas

porque eu fiquei confuso em um monte de arquivos e "novas pastas" e acidentalmente encontrou um arquivo modificado pronto.

Eu o substituí por *facepalm* e o farei novamente mais tarde.

+ Para a estrada de asfalto eu mudei a superfície da mesma maneira e refiz a estrada em si.

A textura da estrada também foi retrabalhada.

+ Estrada iluminada asfaltada, pavimento feito,

A textura para o tráfego que se aproxima foi reformulada, e novos e incomuns sinais foram adicionados.

+ Substituídas grandes setas por triângulos em estradas de sentido único,

Marcação adicionada de arquivos de jogo e sobreposta sobre o que estava na textura,

É utilizado para delimitar fluxos de interseção.

+ Além disso, removemos os triângulos amarelos na inserção de Cadsky.

Apenas o ponto central e as linhas de borda permaneceram.

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Versão do Jogo *

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