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Redesenho completo de estradas e marcações
Sobre este Mod
Traduzido por Google
v 0.3 (pré-lançamento)
Mudanças.
+ As estradas de terra e cascalho foram devolvidas, mas com texturas diferentes. Cheguei à conclusão de que ainda é mais conveniente.
+ As texturas do aeroporto foram alteradas, e a faixa manobrável fez a mesma textura, escolher algo é muito difícil por causa do grande tamanho e características de reflexões. As faixas no final da pista principal ficaram amareladas.
+ Na estrada de asfalto há valas de esgoto.
+ (apenas v0.2) As texturas das estradas de concreto foram ligeiramente modificadas para evitar "ondulações".
Erros atuais.
"Correções cruzadas não funcionam. Aguardando atualizações do desenvolvedor.
A instalação é semelhante (colocada na versão antiga e na versão baunilha:)
remast_v0.3 "Da pasta" Steamsteamsteamappsworkshopcontent "Seu número" 2361977947 "Todos os arquivos no caminho" SteamsteamappscommonSovietRepublicmedia_. reset para pastas no caminho 'sovietpaths', nada mais é necessário.
Se você tiver arquivos baunilha na pasta 'Orig' (a partir da data de lançamento) e quiser verificar tudo de volta, clique com o botão direito do mouse no atalho do jogo na biblioteca Steam, Propriedades - Arquivos locais - Verificar a integridade dos arquivos do jogo, isso verificará todos os arquivos de volta. Isso restaurará todos os arquivos ao seu estado original.
Observação: desta vez, eu não excluí nada acidentalmente, portanto, a atualização estava normal. No entanto, se o caminho já está "vivo", eu vou colocar outro para fora e esperar que o desenvolvedor para corrigir o desfecho.
PPS Como sempre, todos os bons jogos. Aguardo os vossos comentários sobre as alterações.
v 0. 2 (beta)
Mudanças.
+ Estradas de cascalho convertidas em lajes de concreto, meio-fio - em pedra triturada fina.
+ Estradas de asfalto, texturas foram substituídas por luz semelhante. As texturas em si também foram ligeiramente alteradas e tornaram-se mais contrastantes. A borda da estrada foi ligeiramente aumentada, e sua textura foi alterada junto com o substrato.
+ Estradas iluminadas foram modificadas para se parecer com estradas normais.
Correções de erros:
+ Os sinais de estacionamento estão agora normalizados.
+ O layout das ruas de sentido único agora é mais preciso.
+ As paradas agora têm a mesma textura que as estradas de asfalto.
v 0,1 (alfa).
Reconstrução completa de estradas, incluindo estradas de terra e rodovias.
Todas as texturas únicas foram feitas e ajustadas independentemente das imagens.
Alguns locais também foram redesenhados.
Resultado.
+ Estradas de terra transformadas em escombros de asfalto.
Buracos.
+ Em estradas de cascalho bermas foram substituídas por grandes paralelepípedos. As próprias estradas
porque eu fiquei confuso em um monte de arquivos e "novas pastas" e acidentalmente encontrou um arquivo modificado pronto.
Eu o substituí por *facepalm* e o farei novamente mais tarde.
+ Para a estrada de asfalto eu mudei a superfície da mesma maneira e refiz a estrada em si.
A textura da estrada também foi retrabalhada.
+ Estrada iluminada asfaltada, pavimento feito,
A textura para o tráfego que se aproxima foi reformulada, e novos e incomuns sinais foram adicionados.
+ Substituídas grandes setas por triângulos em estradas de sentido único,
Marcação adicionada de arquivos de jogo e sobreposta sobre o que estava na textura,
É utilizado para delimitar fluxos de interseção.
+ Além disso, removemos os triângulos amarelos na inserção de Cadsky.
Apenas o ponto central e as linhas de borda permaneceram.
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