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Astartes. Reflexos. Precisão. Desenvolvido.
Sobre este Mod
Parece que as pessoas estão um pouco "confusas", então deixem-me mostrar algumas estatísticas básicas sobre complexidade, bem como o que mudou.
o texto selecionado indica o que mudou. o restante é baunilha
FÁCIL:
Modificadores do jogador:
Nenhum dano de fogo amigável (explosivos, balas, derretimento, plasma, laser, etc.).
Renascimento com 1 carga de injetor de habilidade e +300% da carga normal de habilidades no renascimento.
+43% de regeneração da saúde a partir de injetores de cura. Tempo de Regeneração Rápido (regeneração 30% mais rápida de jogadores desativados).
Bots de IA:
Nenhum dano do fogo amigo.
Fundo: Tempo de renascimento: 60 segundos.
Limite de incapacidade: 2
NORMAL:
Modificadores do jogador:
-25% de tamanho do segmento de armadura. -50% de sensibilidade a danos explosivos.
O fogo amigo permanece fora dos limites para a maioria das armas.
+90% granada de dano aos inimigos.+23% de dano por tiro.
Bots de IA:
Nenhum dano do fogo amigo.
Modificadores AI NPC: bônus de +60% para ameaças de classes FODDER, ELITE, SPECIAL e BOSS.
Geral:
Tempo do Renascimento: 60 segundos.
Limite de encapsulamento: 2.
RÍGIDO:
Modificadores do jogador:
-25% de saúde máxima. -50% de tamanho de segmento de armadura. -50% de sensibilidade a danos explosivos.
O fogo amigo ainda está fora para a maioria das armas.+220% granada dano aos inimigos.
Redução da invulnerabilidade de esquiva e janelas de esquiva perfeita (-35%).+46% de dano à arma. <Mudanças de moda = -35% a +25% e danos de tiro a 62
Bots de IA:
Nenhum dano do fogo amigo.
Modificadores AI NPC: bônus de ameaça de +190% para as classes FODDER, ELITE, SPECIAL, MINIBOSS e BOSS.
Geral:
Tempo do Renascimento: 60 segundos.
Limite de encapsulamento: 1.
MUITO DIFÍCIL:
Modificadores do jogador:
-30% de saúde máxima. -50% de tamanho de segmento de armadura.
O fogo amigo ainda está fora para a maioria das armas.+350% dano granada aos inimigos.
Diminuição da invulnerabilidade da evasão e janelas de evasão perfeita (-35%). +62% de dano por tiro. <Mudanças de moda = -35% a +25% e seu dano de tiro permanece em 62
Bots de IA:
Nenhum dano do fogo amigo.
Modificadores AI NPC: bônus de ameaça de +300% para as classes FODDER, ELITE, SPECIAL, MINIBOSS e BOSS.
Contexto: Tempo renascentista: 120
Seconds.Incapasation limite: 1.
Como configurar o mod:
Navegue até o diretório do jogo:
Arquivos C:\Program (x86)\Steam\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\paks\client\default
localize o file:default_other.pak padrão
Abra o arquivo .pak:
Opção 1: Clique com o botão direito do mouse em default_other.pak e abra-o usando WinRAR.
Opção 2: Renomeie default_other.pak para default_other.rar e abra o arquivo.
Substituir arquivos:Arraste uma pasta ssl do meu modo para uma pasta ssl existente dentro do arquivo default_other.pak/rar. Quando solicitado, selecione para substituir arquivos existentes.
Renomear o arquivo de volta:Se você renomeou o arquivo anteriormente, altere default_other.rar
voltar para default_other.pak.
Desativar cache:Localizar o arquivo default_other.pak.cache. Renomeie-o para default_other.pak.cache.disabled adicionando .disabled
à extensão do arquivo.
Pronto!
Execute o jogo e aproveite a evasão avançada e mecânica de neutralização!
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