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Astartes. Reflejos. Precisión. Desarrollados.

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Versión del mod:0.3
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Parece que la gente ha estado un poco "confundida", así que déjenme mostrarles algunas estadísticas básicas de complejidad, así como lo que ha cambiado.

El texto seleccionado indica lo que ha cambiado y el resto es vainilla



FÁCIL:

Modificadores del reproductor:

No hay daños por fuego amigo (explosivos, balas, fusión, plasma, láser, etc.).

Renacimiento con 1 carga de habilidad de inyector y +300% de la carga de habilidades normales al renacer.

+43% Regeneración de la Salud por Inyectores Curativos. Tiempo de regeneración rápido (regeneración 30% más rápida de jugadores discapacitados).

Bots de IA:

No hay daños por fuego amigo.

Antecedentes: Renacimiento: 60 segundos.

Límite de incapacidad: 2


NORMAL:

Modificadores del reproductor:

-25% de tamaño de segmento de armadura. -50% de sensibilidad al daño explosivo.

El fuego amigo sigue estando prohibido para la mayoría de las armas.

+90% de daño de granada a los enemigos. +23% de daño de disparo.

Bots de IA:

No hay daños por fuego amigo.

Modificadores AI NPC: +60% de bonificación por amenazas de clases FODDER, ELITE, SPECIAL y BOSS.

General:

Tiempo de Renacimiento: 60 segundos.

Límite de encapsulación: 2.


DURO:

Modificadores del reproductor:

-25% de salud máxima. -50% de tamaño de segmento de armadura. -50% de sensibilidad al daño explosivo.

El fuego amigo sigue apagado para la mayoría de las armas. +220% de daño de granada a los enemigos.

Disminución de la invulnerabilidad de esquivar y ventanas de esquivar perfecto (-35%). +46% de daño de arma. <Cambios de moda = -35% a +25% y daño de disparo a 62

Bots de IA:

No hay daños por fuego amigo.

Modificadores AI NPC: +190% de bonificación por amenaza para las clases FODDER, ELITE, SPECIAL, MINIBOSS y BOSS.

General:

Tiempo de Renacimiento: 60 segundos.

Límite de encapsulación: 1.


MUY DURO:

Modificadores del reproductor:

-30% de salud máxima. -50% de tamaño de segmento de armadura.

El fuego amigo sigue apagado para la mayoría de las armas. +350% de daño de granada a los enemigos.

Disminución de la invulnerabilidad de evasión y ventanas de evasión perfecta (-35%). +62% de daño por disparo. <Cambios de moda = -35% a +25% y tu daño de disparo permanece en 62

Bots de IA:

No hay daños por fuego amigo.

Modificadores AI NPC: +300% de bonificación por amenaza para las clases FODDER, ELITE, SPECIAL, MINIBOSS y BOSS.

Antecedentes: Renacimiento: 120

Segundos. Límite de incapacitación: 1.



Cómo configurar el mod:

Navega al directorio del juego:

C:\Program Archivos (x86)\Steam\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\paks\client\default

Localiza el file:default_other.pak predeterminado

Abrir archivo .pak:

Opción 1: Haga clic derecho en default_other.pak y ábralo usando WinRAR.

Opción 2: Cambie el nombre de default_other.pak a default_other.rar y, a continuación, abra el archivo.

Reemplazar archivos: Arrastre una carpeta ssl de mi mod a una carpeta ssl existente dentro del archivo default_other.pak/rar. Cuando se le pida, seleccione sobrescribir los archivos existentes.

Cambiar el nombre del archivo de nuevo: Si ha cambiado el nombre del archivo anteriormente, cambie default_other.rar

Volver a default_other.pak.

Deshabilitar caché: Localiza el archivo default_other.pak.cache. Cambie su nombre a default_other.pak.cache.disabled agregando .disabled

a la extensión de archivo.

¡Ya terminaste!

Ejecutar el juego y disfrutar de la evasión avanzada y la mecánica de contraataque!


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Versión del Juego *

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