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(Versão RA do SIMP) Cenários de histórias reais com muitas decisões e eventos

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Sobre este Mod

Áustria

A política da AI de criar a Áustria-Hungria.

Antigos inimigos: Prússia, Reino da Sardenha até 1875. A tarefa do jogador é evitar a ruptura de focos nacionalistas e criar uma Confederação do Danúbio.


Império Otomano

Política Nacional de IA: Sempre Seja Derrotado.

Inimigos: Rússia, Egito. Os objetivos do jogador são evitar enfraquecimento, completar reformas, tomar o Egito, tomar o controle dos Balcãs, anexar a Crimeia, controlar a Ásia Central e recuperar o topo das terras otomanas.


Espanha.

Política Nacional de IA: Evitar a Guerra Civil de Carlos.

Antigos inimigos: o Reino Unido e os Estados Unidos. Objetivos do jogador: Prevenir a Guerra Civil de Carlos, recuperar os territórios de pico da Espanha.


Grécia.

Política Nacional de IA: Espere e veja.

Inimigo: Império Otomano Objetivos do jogador: Bem-vindo ao retorno de Constantino XI e tomar de volta as terras da Roma Oriental.


Países Baixos

Política Nacional de Inteligência Artificial: Controle a Indonésia.

Inimigo: Portugal Objetivo do jogador: Restaurar a glória dos pilotos.


Empresa das Índias Orientais

Política Nacional de IA: Dominar o Sul da Ásia.

Inimigo: A Dinastia Qing A tarefa do jogador é completar as reformas e fundar a Índia.


Brasil

Política Nacional de IA: Não.

Inimigo: Não, cabe ao jogador aprovar uma lei em resposta à resposta britânica ao problema da escravidão no Brasil.

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