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Expansão da Indústria

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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
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Sobre este Mod

Confira a nova expansão expandida da indústria de Correio e Resíduos!


Os mods do https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1962151270 Both podem ser usados juntos ou separadamente

Introduz 13 novos tipos de cargas e muitas novas indústrias para tornar o jogo mais complexo, mas equilibrado. Caminhões adequados suportam novos tipos de carga. Este mod não sobrescreve nenhum ativo baunilha, por isso é 100% compatível com qualquer outro mod de demanda de indústria ou frete!

Novos tipos de carga:

1. Café Berry

2. Café

3. Animais

4. Peixes

5. Carne

6. Álcool

7. Documento

8. Escórias

9. Areia oleaginosa

10. Areia

11. Mármore

12. Minério de prata

13. Lingotes de prata

Funciona muito bem com os requisitos de carga expandida da FxUK

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940838524

Este modelo foi criado de acordo com 3 conceitos básicos: compatibilidade, jogabilidade e complexidade

Compatibilidade:

Alguns veículos de carga (**incluindo os adicionados por outros mods!!) foram modificados para suportar automaticamente novos tipos de carga onde isso faz sentido, como vagões, carros de gôndola, caminhões basculantes, aviões, etc. Isso é feito sem sobrescrever nenhum ativo existente, por isso é quase 100% compatível com qualquer outra indústria ou demanda de frete moda!

Jogos de azar:

Este modelo integra-se perfeitamente com a experiência do jogo base, e todos os novos edifícios industriais aparecerão no mapa de geração, além de cadeias industriais de baunilha. Descobri que esse modelo é bastante equilibrado, apesar de sua complexidade. Depois de testes extensivos e iterações, eu criei estas novas indústrias que abrem novas e incríveis oportunidades de jogos.

Complexidade

O terceiro objetivo era reavaliar completamente a dificuldade da maioria das indústrias no jogo. Outros jogadores apontaram coisas que não fazem muito sentido, como ferramentas que exigem tábuas de madeira, e eu considerei essas mudanças na minha moda anterior, "Indústria Restaurada". Muitas das mudanças dessa forma ainda são atuais em Indústria Expandida, mas há muitas novas, como mostrado na visualização das imagens. Tudo isso é feito para adicionar a complexidade muito necessária e fortalecer a base estabelecida pelos desenvolvedores, sem mudar o jogo principal de forma muito radical.

Com a proliferação de novas cadeias industriais, é importante recompensar devidamente os intervenientes por tomarem decisões sobre, por exemplo, onde atribuir os bens. Soluções como "Para qual setor devo alocar recursos x, y ou z?" estão quase totalmente ausentes do jogo base devido às cadeias lineares do setor. Anteriormente, cada item tinha um produto final específico, mas este mod é destinado a dar aos jogadores a oportunidade de pensar sobre onde eles preferem mover mercadorias.

Tudo isso é balanceado apropriadamente, como você pode facilmente sacrificar a jogabilidade por causa de muita dificuldade.

Novas indústrias de matérias-primas:

Fazenda de café:

Produz 1 baga de café

Fábrica de café

2 bagas de café necessárias = 1 café produzido

Pesca:

Produz 1 peixe

Exploração animal:

1 grão necessário = 1 cabeça de gado produzida

Instalação de transformação de carne:

1 cabeça de gado ou 2 peixes necessários = 1 carne produzida

Destilaria de álcool:

2 grãos necessários = 1 álcool produzido

Fábrica de papel:

2 registros necessários = 1 papel produzido

Mina de minério de prata:

produz 1 minério de prata

Moinho de Prata:

2 minérios de prata necessários = 1 prata produzida

Moinho de aço avançado:

requer 2 minério de ferro + 2 carvão = produz 1 aço + 1 escória

Mina De Areia Petrolífera:

produz 1 areia oleosa

Mina de mármore:

produz 1 mármore

Novos setores de produtos finais:

Unidade avançada de transformação de alimentos:

1 café ou 1 álcool ou 1 carne = 2 unidades produzidas.

Fábrica de ferramentas avançadas:

1 aço necessário = 2 ferramentas produzidas

Fábrica de produtos avançados:

requer 1 placa de madeira + 1 plástico, 1 papel + 1 plástico ou 1 prata + 1 plástico = produz 1 item

Refinaria avançada:

requer 2 areias petrolíferas = produz 1 areia + 1 combustível

Fábrica de materiais de construção avançados:

requer 1 escória, 1 areia ou 1 mármore + 1 pedra = produz 2 materiais de construção

Fábrica

máquinas avançadas: requer 1 prata + 1 aço = produz 1 máquina

Indústria bônus no estilo de TpF1:

Planta química avançada:

2 grãos necessários = 1 plástico produzido

Espero que vocês gostem deste modelo — levei muitas horas para desenvolver o conceito, testar o jogo e prepará-lo para tentar encontrar um bom equilíbrio entre estas novas indústrias. Decidi liberá-lo, como até agora eu tive um monte de diversão com ele, mas eu sempre bem-vindo qualquer feedback nos comentários!

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