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Sistema econômico Florença - Ourens - Coroas

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Versão do mod:4.3b
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Maud faz florens, arenas (e adiciona ducados) moedas utilizáveis como coroas, em áreas apropriadas que podem ser usadas para compras, artesanato, etc.

Também em consonância com a taxa de câmbio entre estas moedas, os preços e os rendimentos em todas as regiões mudaram para refletir o seu verdadeiro valor.

Aproveite o sistema econômico empolgante!


recursos:

1. Florens, arenas, ducados, coroas.

Todas estas moedas podem agora ser utilizadas nas respectivas regiões.

Florens foram usados em Toussaint, Visima e no campo do Exército de Nilfgaard desde 4.0.

Arenas são usadas no White Garden e Velena desde 4.0.

Dukats são adicionados ao jogo como moeda de Skellige.

Coroa são usadas em todas as outras regiões, Novigrad, Oxenforte, outras regiões de Redania, etc.


2. Todas as taxas de câmbio foram alteradas. Agora:

Florens / Crones / Dukats / Arenas = 12 / 6 / 2 / 1.

De acordo com a história, a taxa de câmbio é de 6 Orenas para cada coroa, e o doukat é um terço da coroa, e 100 Orenas são equivalentes a 9 Florenas. Então eu defini a taxa de câmbio como ela é agora.

Agora, no menu de inventário, você poderá mostrar a taxa de câmbio de cada moeda corretamente.


3. Ao informar uma região, a moeda é alternada automaticamente para o dinheiro principal exibido na parte superior do menu do inventário. O resto do dinheiro se transformará em moedas não usadas no estoque. Veja as imagens que eu carrego para entender como funciona.


4. Agora os bancos estão a tornar-se mais úteis, uma vez que o dinheiro ganho na região passada não pode ser usado diretamente para entrar na nova região. Você tem que trocá-los por moeda local para torná-los dinheiro utilizável.

Vimme Vivaldi e Zoltan Chivai antes da Batalha de Kaer Morchen: Troque outro dinheiro pela coroa.

Bank Cianfanelli e Nilfgaard Quartermaster Tawar Eggebracht: Troque outros fundos por florens.

Bram (negociante de grifo) e o Supervisor do Bloodbaron's Quarter: Troque outro dinheiro por Ourense.

E o estalajadeiro do novo porto de Jonas em Caer Trolde Harbour: Troque outro dinheiro por ducados.


5. Adicionado uma janela pop-up que permite que você escolha quanto dinheiro você deseja converter ao trocar. Observe que as moedas podem ter um saldo indivisível quando trocadas, portanto, as moedas convertidas reais podem ser menores que a quantidade selecionada.


6. Mudou quase todas as ações relacionadas ao dinheiro no jogo para refletir o verdadeiro valor das moedas.

Incluindo venda, compra, artesanato, alquimia, desmontagem, adição de soquetes, apostas, ofertas, corte de cabelo, barbear, reparação de Corvo Bianco, etc.


7. Agora, na primeira entrada para Vizima do Jardim Branco, Vizima, Skellige de Novigrad e Toussaint de Vizima, todas as moedas serão convertidas na moeda principal, não só a moeda principal.

Obrigado ao Elementary Lewis pelo conselho.

E no menu de configurações de moda você pode definir se as moedas serão convertidas automaticamente na primeira vez que você entrar na nova região.


8. Adicionado um menu de configurações de moda com opções que permitem definir, converter ou não moedas no estoque ao trocar.


9. Agora o dinheiro de algumas recompensas de busca será mais conveniente para o enredo. Das quais:

Jardim Branco:

Bram por sua salvação: Crones, porque ele mencionou que daria algumas coroas como recompensa.

Peter Saar Gwinliv pelo Griffin: Florença

Os Nilfgaarders, se você lhes entregasse John Girmer: Florença

Por favor, note que as recompensas para as outras missões em Vizima e Toussaint já foram alteradas para Florena, e as recompensas para as missões do Jardim Branco e Velena já se tornaram as Arenas.

Graças à moda Recompensas Imersivas de kuczaja para estas ideias de história.


10. Texto descritivo adicionado para todas as moedas. Atualmente são suportados en, cn, ru, es, esMX.

ru - Arkwulf, obrigado pela tradução russa.

es, esMX - Deepk, obrigado pela tradução para o espanhol.

hu - Gergo900410, obrigado pela tradução húngara.

pl - laczeno, obrigado a ele pela tradução polonesa.

fr - Illuzio e Seth LeCornu, obrigado pela tradução francesa.


11. Muitos dos textos do jogo que se referem a tipos de moeda foram alterados para melhor corresponder às mudanças feitas pela moda. (Disponível somente para en, cn, es, esMX e ru)

Obrigado a Kikosawa por me ajudar a encontrar quase todos eles.



O mod inclui as partes mod e dlc. Os scripts devem ser mesclados.

O mod é totalmente compatível com Brothers In Arms Bug Fix mod. E você deve priorizar a parte mod deste modo sobre o BIA (se usado). 

E agora o mod tem um menu de configurações mod (pasta bin). Não se esqueça de adicionar modFlorenEconomySystem.xml; (não o conteúdo, mas apenas o nome de arquivo + ;) ao final dos arquivos dx11filelist.txt/dx12filelist.txt na pasta bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\.

Ou execute a ferramenta Menu Filelist Updater para atualizar automaticamente os arquivos filelist.txt.

Aproveite o sistema econômico empolgante!

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