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Verdadeiros aprimoramentos gráficos de última geração (DX11 e DX12)
Sobre este Mod
Este modo inclui modificações nos parâmetros rendering.xml e rendering.ini para melhorar e otimizar a qualidade geral dos gráficos.
Essas configurações gráficas foram implementadas para aqueles que percebem o ray tracing como sendo excessivamente "barulhento" ou interferindo, e querem evitar ativar técnicas de anti-aliasing adversas e intrusivas (FXAA, TAUU, FSR, DLSS, XeSS) que, em vez de atenuar o ruído ou interferência, exacerbam o problema e resultem em um efeito visual borrado e misto.
- Este mod é apenas para a versão Next-Gen.
- Compatível com DX11 e DX12 otimizado para resolução de 1440p em 60fps ou 90fps, sem traçado de raios. As GPUs recomendadas são 6800XT ou semelhantes para desempenho ideal com a predefinição Ultra+.
- Modifica predefinições para melhorar os efeitos visuais: melhora a qualidade e a distância às sombras, renderização de terreno, mosaico de água, distância para desenhar árvores e grama e efeitos de partículas.
- Há uma redução de desempenho de cerca de 10% no RX 6900XT NITRO+ Special Edition. A taxa de quadros em Novigrad, Oxenfurt e Toussaint com estas configurações atinge 90-120 quadros por segundo.
- Estes arquivos de configuração e inicialização são compatíveis com vários mods, incluindo novas texturas e modelos. Certifique-se de seguir as instruções fornecidas pelos mods específicos para garantir a compatibilidade.
- Este modo corrige um erro menor na opção de pós-processamento gráfico "sharpen" (SharpenAmount).
Simplesmente arraste a pasta bin para o diretório do jogo.
A pasta de backup "bin" está disponível na seção de arquivos!
Para aqueles que enfrentam problemas de desempenho:
Defina um valor médio ou alto para a densidade da grama e selecione um valor médio para o número de caracteres não reproduzíveis. Isso reduzirá significativamente a carga na GPU e na CPU, respectivamente. Deixe o resto no Ultra+. Desative também os efeitos de desfoque, desfoque de movimento, vinheta, aberração cromática, nitidez e lente de câmera.
No entanto, no caso de um RPG como este, onde a jogabilidade é mais focada em imersão e narrativa em vez de tempo rápido/ação rápida, você pode descobrir que uma taxa de quadros ligeiramente menor não afeta muito a impressão geral do jogo.
N.B.
Se um jogo falhar, pode ser devido ao seu hardware ou lista de mods. Você pode ter alterado algo nas pastas 'content' ou 'bin', ou pode ter conflitos com outros mods que modificam os arquivos rendering.xml e/ou rendering.ini. Espero tê-lo ajudado.
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