banner
Avaliação
Votado0

Mod BlitzFX

5
Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
17449.72K418.03K

Denunciar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Sobre este Mod

BlitzFX está mudando o sistema de renderização de The Witcher 3 para trazer sua qualidade visual para um novo nível.

O mod adiciona os seguintes novos recursos e melhorias:


Melhoria do sombreamento e animação da superfície da água

Cáutica subaquática e nevoeiro com uma marcha de feixe

Suavização Temporal (TAA)

Autores dinâmicos

Desabrochar e borrão de movimento HDR

Fortalecer sombras de contato suaves

Contato e sombras longas no espaço da tela

Exibição de Sombra Normal

Pingos de chuva refrativos

Profundidade de campo de Bocke

Renderização solar melhorada

Exibição de Tom Aprimorada

Diminuir as barras de cores

Iluminação personalizada de personagens jogáveis

Os limites cinematográficos são definidos separadamente para cenas e jogabilidade

Vinheta Personalizada

Todos os aspectos da moda podem ser personalizados nas configurações.


Instalação


Instalar Patch da Comunidade - Importações Compartilhadas

Descarregue o arquivo principal e extraia o conteúdo do arquivo no diretório de instalação do software Witcher 3

Dê a BlitzFX a maior prioridade entre todos os seus mods

Desativar desfoque de movimento nas configurações de pós-processamento

A suavização no jogo deve ser habilitada para que o TAA funcione corretamente.

Se você planeja usar o efeito de Bloom HDR a partir desse modo, é recomendável desativar o bloom e os eixos de luz nas configurações de pós-processamento.

Se as faíscas e ignições forem muito vermelhas para provar, tente usar um arquivo "Blitz Igni" adicional.


Configuração


Pressione F8 para abrir as Preferências do BlitzFX

Para obter mais informações sobre as configurações, consulte a "Documentação do BlitzFX" em bin\x64\blitz_resources.


Compatibilidade


Compatível com modos de iluminação

Compatível com ReShade; Antes de instalar este modo, certifique-se de que o arquivo .dll ReShade seja chamado dxgi.dll, não d3d11.dll.

Alguns efeitos não aparecem corretamente no modo Ansel Super Resolution

A falta de iluminação artificial para os jogadores pode impedir que as cenas sejam detectadas para limites cinematográficos

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (BlitzFX-6447-1-0-0-1680029351.zip)