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Trajes dinâmicos para feiticeiras
Sobre este Mod
Feiticeiros não usam mais vestidos sem mangas para lutar em tempo frio. Eu adicionei algumas outras roupas para cada uma que eu acho que são mais adequadas para essas cenas.
Apenas para a edição clássica. Equipamentos dinâmicos para a próxima geração: equipamentos dinâmicos para todos
O arquivo principal contém cenas modificadas de FAKEFATORY. Ele força o feiticeiro a usar as roupas corretas e alteradas nas cenas (também afetando Enu, Tsiri e Triss se eles usarem dlc).
O novo vestido para Keira modifica o vestido de Triss da dlc. Eu recomendaria usar sua aparência baunilha, uma vez que a versão modificada não só não tem uma cauda longa, mas apenas um vestido branco curto, mas também tem um buraco na cintura.
Se você estiver usando qualquer outra moda que afeta vestidos Triss ou Keira, vai entrar em conflito, mas qualquer outra moda textura deve funcionar muito bem. (Eu testei com moda na pele clara de Margarita, então, se quiser, você pode usá-lo. Isso não causará nenhum problema, e Margarita ainda terá feridas nos braços e no peito, pois elas fazem parte do torso).
ATUALIZAÇÃO: corrigiu os corpos que desapareceram, e todos os elementos da roupa turística de Philippa são agora uma sombra. Se você tiver uma versão mais antiga instalada, desinstale-a e instale um novo arquivo.
Além disso, agora incluí arquivos separados para cada feiticeira. Eles não contêm kutskrins, mas você pode usar o mod de cutscenes imersivas de Teiji junto com meus mods. No entanto, se você estiver usando arquivos Margarita e Philippa para o mesmo assistente, você também precisará de um arquivo de compatibilidade de Cenas. Certifique-se de que ele tenha uma prioridade mais alta do que o mod Teiji. (O arquivo principal não precisa dele, ele funciona com o modo Teiji sem arquivos adicionais)
Você pode pular esta parte se não quiser obter spoilers
Margarita: trapos para a prisão, um vestido verde no Dandelion e um vestido mais curto, cobrindo para viagem (com um chapéu para o porto de Novigrad)
Philippa: Calças de viagem, Diikstra's W2-ish Sauna Dress e Byrna's Dandelion Dress. Além disso, eu odeio tranças de baunilha, então ela tem cabelos soltos para vestidos e um pacote solto para viagens (também vestindo um chapéu para caminhadas em Novigrad).
Fringilla: Eu fiz para ela um vestido mais simples para a época em que ela era uma prisioneira, e adicionei pele em seu vestido de baunilha para torná-lo mais adequado para o tempo Skellieg.
Keira: Agora ela usa verde. Eu repintei todos os seus vestidos de baunilha (não tenho certeza se você pode vê-lo nas fotos - agora todos os seus vestidos são mais ou menos verdes de Triss Dlc) e adicionou uma nova roupa para Kaer Morchen. (Não estou muito feliz com o que esse vestido sangrento acabou, então talvez eu vou mandá-la para o KM, ok? Ela tem o vestido mais legal lá de qualquer maneira).
Se você quiser vê-los no jogo, use o comando de console de aparência (nome_da_roupa)
margaritta_presídio, margaritta_lodge, margaritta_travel, margaritta_travel_hat,
filippa_ dijkstras, filippa_ lodge, filippa_ travel, filippa_ travel_ hat,
fringilla_ prisioneiro, fringilla
keira_ kaer_ morhen, keira_ metz, keira_ metz_ sorceress, __ q310___ keira_ metz (este é o sangrento)
(há muitas outras aparências, por exemplo, filippa_cut_hand, mas eles usam as mesmas roupas como listado)
Se você definir um mod e baixar um save do jogo antes de instalá-lo, os personagens podem ter roupas incorretas/tornar-se invisíveis. Continue tocando e na próxima cena tudo voltará ao seu lugar.
Obviamente, você precisa de sangue e vinho e Triss DLC para trabalhar roupas.
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