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Atuendos dinámicos para hechiceras
Acerca de este Mod
Los magos ya no usan vestidos sin mangas para luchar en clima frío. He añadido algunos otros outfits para cada uno que creo que se adaptan mejor a estas escenas.
Solo para la edición clásica. Trajes dinámicos para Next Gen: Trajes dinámicos para todos
El archivo principal contiene escenas modificadas de FAKEFACTORY. Obliga al hechicero a usar los trajes correctos y alterados en las escenas (que también afectan a Enu, Tsiri y Triss si usan dlc).
El nuevo vestido de Keira modifica el vestido de Triss de dlc. Yo recomendaría usar su aspecto de vainilla, ya que la versión modificada no solo no tiene una cola larga, sino solo un vestido blanco corto, sino que también tiene un agujero en la cintura.
Si estás usando cualquier otra moda que afecte a los vestidos de Triss o Keira, entrará en conflicto, pero cualquier otra moda de textura debería funcionar bien. (Lo probé con moda en la piel clara de Margarita, así que si quieres, puedes usarlo. Esto no causará ningún problema, y Margarita todavía tendrá heridas en los brazos y el pecho, ya que son parte del torso).
ACTUALIZACIÓN: se corrigieron los cuerpos desaparecidos, y todos los elementos del traje turístico de Philippa ahora son de un solo tono. Si tiene instalada una versión anterior, desinstálelo e instale un archivo nuevo.
Además, ahora he incluido archivos separados para cada hechicera. No contienen kutskrins, pero puedes usar el mod Immersive Cutscenes de Teiji junto con mis mods. Sin embargo, si utiliza archivos de Margarita y Philippa para el mismo asistente, también necesitará un archivo de compatibilidad de escenas. Asegúrate de que tenga una prioridad más alta que el mod Teiji. (El archivo principal no lo necesita, funciona con el modo Teiji sin archivos adicionales)
Puedes saltarte esta parte si no quieres tener spoilers
Margarita: trapos para la prisión, un vestido verde en el diente de león y un vestido más corto y de cobertura para viajar (con un sombrero para el puerto de Novigrad)
Philippa: Pantalones de viaje, vestido de sauna W2-ish de Dikstra y vestido de diente de león de Byrna. Además, odio las trenzas de vainilla, así que tiene el pelo suelto para vestidos y un paquete suelto para viajar (también lleva un sombrero para pasear en Novigrad).
Fringilla: Le hice un vestido más sencillo para la época en que estaba prisionera, y le agregué piel a su vestido de vainilla para que fuera más adecuado para el clima Skellieg.
Keira: Ahora viste de verde. Repinté todos sus vestidos de vainilla (no estoy seguro de que se pueda ver en las fotos - ahora todos sus vestidos son más o menos verdes de Triss Dlc) y agregué un nuevo atuendo para Kaer Morchen. (No estoy muy contento con cómo resultó ese vestido ensangrentado, así que tal vez la envíe al KM, ¿de acuerdo? Ella tiene el vestido más guay allí de todos modos).
Si quieres verlos en el juego, usa el comando de consola appearance(name_of_outfit)
margaritta_prison, margaritta_lodge, margaritta_travel, margaritta_travel_hat,
filippa_dijkstras, filippa_lodge, filippa_travel, filippa_travel_hat, filippa_travel_hat,
fringilla_prisionero, fringilla
keira_kaer_morhen, keira_metz, keira_metz_sorceress, __q310__keira_metz (esta es la sangrienta)
(Hay un montón de otras apariciones, por ejemplo, filippa_cut_hand, pero utilizan los mismos trajes que se enumeran)
Si configuras un mod y descargas una copia guardada del juego antes de instalarlo, los personajes pueden tener atuendos incorrectos/volverse invisibles. Solo sigue jugando y en la siguiente escena todo volverá a su lugar.
Obviamente, se necesita Blood and Wine y Triss DLC para trajes de trabajo.
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