banner
Valoración
Votado0

Mod de BlitzFX

5
Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
17849.72K453.93K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

BlitzFX está cambiando el sistema de renderizado de The Witcher 3 para llevar su calidad visual a un nuevo nivel.

El mod agrega las siguientes nuevas características y mejoras:


Mejor sombreado y animación de la superficie del agua

Cáusticas submarinas y niebla con una marcha de haz

Antialiasing temporal (TAA)

Autores dinámicos

Floración HDR y desenfoque de movimiento

Fortalecer las sombras de contacto suave

Contacto y largas sombras en el espacio de la pantalla

Pantalla de sombra normal

Gotas de lluvia refractivas

Profundidad de campo de Bocke

Renderización solar mejorada

Pantalla de tono mejorada

Disminuir las barras de color

Iluminación personalizada de personajes jugables

Los límites cinematográficos se establecen por separado para las escenas y el juego

Viñeta personalizada

Todos los aspectos de la moda se pueden personalizar en los ajustes.


Instalación


Instalar parche de comunidad - Importaciones compartidas

Descargue el archivo principal y extraiga el contenido del archivo en el directorio de instalación de software de Witcher 3

Dale a BlitzFX la máxima prioridad entre todos tus mods

Desactivar el desenfoque de movimiento en la configuración de posprocesamiento

El suavizado en el juego debe estar habilitado para que el TAA funcione correctamente.

Si planea utilizar el efecto HDR Bloom desde este modo, se recomienda deshabilitar la floración y los ejes de luz en la configuración de posprocesamiento.

Si las chispas y los encendedores están demasiado rojos para saborearlos, prueba a usar un archivo adicional de "Blitz Igni".


Configuración


Presione F8 para abrir BlitzFX Preferencias

Para obtener más información sobre la configuración, consulte la "Documentación de BlitzFX" en bin\x64\blitz_resources.


Compatibilidad


Compatible con modos de iluminación

Compatible con ReShade; Antes de instalar este modo, asegúrese de que el archivo .dll ReShade se llama dxgi.dll, no d3d11.dll.

Algunos efectos no aparecen correctamente en el modo Ansel Super Resolution

La falta de iluminación artificial para los jugadores puede evitar que las escenas se detecten para los límites cinematográficos

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (BlitzFX-6447-1-0-0-1680029351.zip)