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Mod de BlitzFX
Acerca de este Mod
BlitzFX está cambiando el sistema de renderizado de The Witcher 3 para llevar su calidad visual a un nuevo nivel.
El mod agrega las siguientes nuevas características y mejoras:
Mejor sombreado y animación de la superficie del agua
Cáusticas submarinas y niebla con una marcha de haz
Antialiasing temporal (TAA)
Autores dinámicos
Floración HDR y desenfoque de movimiento
Fortalecer las sombras de contacto suave
Contacto y largas sombras en el espacio de la pantalla
Pantalla de sombra normal
Gotas de lluvia refractivas
Profundidad de campo de Bocke
Renderización solar mejorada
Pantalla de tono mejorada
Disminuir las barras de color
Iluminación personalizada de personajes jugables
Los límites cinematográficos se establecen por separado para las escenas y el juego
Viñeta personalizada
Todos los aspectos de la moda se pueden personalizar en los ajustes.
Instalación
Instalar parche de comunidad - Importaciones compartidas
Descargue el archivo principal y extraiga el contenido del archivo en el directorio de instalación de software de Witcher 3
Dale a BlitzFX la máxima prioridad entre todos tus mods
Desactivar el desenfoque de movimiento en la configuración de posprocesamiento
El suavizado en el juego debe estar habilitado para que el TAA funcione correctamente.
Si planea utilizar el efecto HDR Bloom desde este modo, se recomienda deshabilitar la floración y los ejes de luz en la configuración de posprocesamiento.
Si las chispas y los encendedores están demasiado rojos para saborearlos, prueba a usar un archivo adicional de "Blitz Igni".
Configuración
Presione F8 para abrir BlitzFX Preferencias
Para obtener más información sobre la configuración, consulte la "Documentación de BlitzFX" en bin\x64\blitz_resources.
Compatibilidad
Compatible con modos de iluminación
Compatible con ReShade; Antes de instalar este modo, asegúrese de que el archivo .dll ReShade se llama dxgi.dll, no d3d11.dll.
Algunos efectos no aparecen correctamente en el modo Ansel Super Resolution
La falta de iluminación artificial para los jugadores puede evitar que las escenas se detecten para los límites cinematográficos
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