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Gerenciamento de geração de criaturas (BepInEx)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:2.0.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Você não gosta de alguma criatura? Livre-se dele.


Você já começou um genocídio porque queria se livrar desse Leviatã amaldiçoado? Não se preocupe mais! Em poucos minutos, você pode limpar toda uma corrida da superfície do planeta 4546B. Organismos em contêineres alienígenas serão ignorados!


2.0:





Configuração.


A configuração Manage Creature Spawns 2 funciona exatamente como o original com o arquivo "Settings.xml".

Há um arquivo "Settings.xml" que define o número de spawns das criaturas que você deseja controlar e uma página HTML que fornece XML para aqueles que não estão familiarizados com XML.

Há uma página HTML que representa XML.


Se você estiver familiarizado com XML e edição de arquivos .xml, o arquivo Settings.xml contém instruções para criar XML.

O arquivo Settings.xml contém instruções para criar XML." Encontre as criaturas que você precisa no arquivo "Lista de criaturas.txt" e crie configurações de spawn a partir daí.

Crie personalizações; se você não estiver familiarizado com XML ou quiser seguir um caminho simples, siga estas etapas


Abra o arquivo "GenerateSettings.html" no Google Chrome (ele deve funcionar em qualquer navegador, mas foi testado apenas no Chrome).

Selecione "Subnautica" como o jogo.

Clique no botão Adicionar nova criação.

Selecione a criatura cuja taxa de desova você deseja alterar.

Desmarque isto se não quiser que esta criatura durma.

Se você não desmarcou a caixa de seleção, ajuste a velocidade do spam. O único valor válido é 0-100.

Se você ainda não terminou de adicionar criaturas, repita as etapas 3-6. Caso contrário, vá para a Etapa 8.

Clique no botão Criar configurações.

Copie todo o texto criado abaixo.

Abra Settings.xml em um editor de texto. Observação: o Windows (e possivelmente outros sistemas operacionais) tentará abrir o arquivo em um navegador da Web por padrão, em vez de em um editor de texto. As configurações não podem ser editadas no navegador. Você precisa dizer ao sistema operacional para abrir o arquivo em um editor de texto, o que pode ser feito no Windows clicando com o botão direito do mouse no arquivo, selecionando Abrir com e selecionando Bloco de notas.

Excluir tudo neste arquivo.

Cole o texto copiado na etapa 9.

Salvar e fechar o arquivo. O processo está agora concluído.


Herdado.

Incompatível com Subnautica 2.0.

Devido a mudanças no motor de jogo Subnautica e a desvalorização do QModManager, a versão Legacy deste mod só funcionará com o "antigo" Subnautica; QModManager é necessário.


Instalação.

Baixe e instale o QModManager.

Descarregue o arquivo zip e extraia-o para a pasta QMods criada pelo QModManager.

Editar QMods.

Comece o jogo.


Edite o arquivo de configuração!

Você pode desativar criaturas, alterar sua frequência de desova, etc. Para configurar o ecossistema 4546B

Abra o arquivo GenerateSettings.html no seu navegador favorito (marcado somente no Chrome).

Comece adicionando uma criatura.

Selecione as criaturas que você deseja controlar no menu suspenso e desmarque se você não quer que eles dormam, ou altere a probabilidade de desovar para desejado.

Repita para criaturas adicionais.

Clique no botão Criar configurações.

Copie o texto que aparece na parte inferior da página para o arquivo settings.xml.

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Versão do Jogo *

2.0.0 (ManageCreatureSpawns2_v2.0.0-92-2-0-0-1672302621.zip)