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Gestión de la aparición de criaturas (BepInEx)

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Versión del mod:1
Versión del juego:2.0.0
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

¿No te gusta alguna criatura? Deshazte de él.


¿Alguna vez ha comenzado un genocidio porque quería deshacerse de este Leviatán maldito? ¡No te preocupes más! En pocos minutos, se puede borrar toda una raza de la superficie del planeta 4546B. ¡Los organismos en contenedores alienígenas serán ignorados!


2.0.





Configuración.


La configuración Manage Creature Spawns 2 funciona igual que la original con el archivo "Settings.xml".

Hay un archivo "Settings.xml" que establece el número de apariciones de las criaturas que desea controlar y una página HTML que proporciona XML para aquellos que no están familiarizados con XML.

Hay una página HTML que representa XML.


Si está familiarizado con XML y está editando archivos .xml, el archivo Settings.xml contiene instrucciones para crear XML.

El archivo Settings.xml contiene instrucciones para crear XML." Encuentra las criaturas que necesitas en el archivo "List of creatures.txt" y crea la configuración de spawn desde allí.

Crear personalizaciones; si no está familiarizado con XML o desea seguir una ruta sencilla, siga estos pasos


Abre el archivo "GenerateSettings.html" en Google Chrome (debería funcionar en cualquier navegador, pero se probó solo en Chrome).

Selecciona "Subnautica" como el juego.

Haz clic en el botón Agregar nueva criatura.

Selecciona la criatura cuya tasa de aparición deseas cambiar.

Desmarca esto si no quieres que esta criatura duerma.

Si no ha desactivado la casilla de verificación, ajuste la velocidad de spam. El único valor válido es 0-100.

Si no ha terminado de agregar criaturas, repita los pasos 3-6. De lo contrario, vaya al Paso 8.

Haga clic en el botón Crear configuración.

Copia todo el texto que has creado a continuación.

Abre Settings.xml en un editor de texto. Nota: Windows (y posiblemente otros sistemas operativos) intentarán abrir el archivo en un navegador web de forma predeterminada, en lugar de en un editor de texto. La configuración no se puede editar en el explorador. Debe indicar al sistema operativo que abra el archivo en un editor de texto, lo que se puede hacer en Windows haciendo clic con el botón derecho en el archivo, seleccionando Abrir con y seleccionando Bloc de notas.

Eliminar todo en este archivo.

Pega el texto copiado en el paso 9.

Guarda y cierra el archivo. El proceso ya está completo.


Legado.

Incompatible con Subnautica 2.0.

Debido a los cambios en el motor de juego de Subnautica y la depreciación de QModManager, la versión heredada de este mod solo funcionará con el "viejo" Subnautica; Se requiere QModManager.


Instalación.

Descargue e instale QModManager.

Descargue el archivo zip y extráigalo a la carpeta QMods creada por QModManager.

Editar QMods.

Empieza el juego.


¡Edite el archivo de configuración!

Puede desactivar criaturas, cambiar su frecuencia de desove, etc. Para configurar el ecosistema 4546B

Abre el archivo GenerateSettings.html en tu navegador favorito (marcado solo en Chrome).

Empieza añadiendo una criatura.

Selecciona las criaturas que deseas controlar en el menú desplegable y desmarca si no quieres que duerman, o cambia la probabilidad de desove a la deseada.

Repite el procedimiento para criaturas adicionales.

Haga clic en el botón Crear configuración.

Copie el texto que aparece en la parte inferior de la página en el archivo settings.xml.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

2.0.0 (ManageCreatureSpawns2_v2.0.0-92-2-0-0-1672302621.zip)