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Tamanho de armazenamento do mod
Sobre este Mod
Você pode especificar tamanhos personalizados para diferentes tipos de armazenamentos e contêineres.
O mod deve ser capaz de especificar tamanhos personalizados para quase qualquer tipo de armazenamento que pode ser acessado no jogo, como caixas de plantas, veículos, salas de scanner, etc. Quando você inicia um jogo, ele salva um registro do tipo de armazenamento em um arquivo de texto, para que você possa verificar o arquivo json para ver se ele funciona para um armazenamento específico.
o arquivo json é criado no arquivo BepInExplugins\StorageSizeMod\container_types.json quando instalado no mundo e encontra os tipos de repositórios disponíveis no jogo.
Este arquivo contém as seguintes entradas:
"EscapePod": {
"largura": 4,.
"altura": 8,.
"personalizado": falso.
},.
Para alterar os valores de largura e altura, edite o arquivo e defina personalizado como verdadeiro. Você pode fazer isso durante o jogo, mas terá que sair do menu principal e recarregar o salvamento para ver as alterações.
Se você estiver criando um tipo de armazenamento que ainda não esteja no jogo, a entrada para esse tipo de armazenamento deve ser salva em um arquivo de texto json.
Notas.
Alguns títulos podem parecer estranhos porque são gerados com base em objetos reais do jogo:
"encaixe_bagagem_01_saco4": {
"largura": 3,.
"altura": 3,.
"personalizado": falso
},.
A bolsa da Aurora.
Os armários ciclope são numerados de 1 a 5, portanto o tamanho pode ser ajustado para cada armário.
O arquivo exosuit vault (terno prono) é mostrado como 6x2, mas o jogo substitui isso e usa 6x4 como base na frente do módulo de armazenamento. Se um tamanho de armazenamento personalizado é especificado, o tamanho especificado é usado e uma cadeia de caracteres é adicionada para cada módulo de armazenamento instalado, como em um jogo normal.
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